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Autor Beitrag
000
07.04.2003, 20:15
Extrem Anfänger



Wie gesagt wie funzt das makeholow tool ??? Gibt es da ein Tuorial.Und gibt es auch welche zu den anderen Tools???Ich hab mit allen Probleme

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001
07.04.2003, 20:18
ScyTheMan
Moderator


Aber natürlich gibt es Tutorials. Wenn dir das nicht weiterhilft dann frag Dr. Google

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
07.04.2003, 20:32
Red Storm



ich würde sogar sagen es gibt dieses werkzeug und co.-tutorial : tutorial :)

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)


Dieser Beitrag wurde am 07.04.2003 um 20:32 von Red Storm bearbeitet.
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003
07.04.2003, 20:50
THC|Pagan



liest eigentlich niemand mehr die standard "help-topics" vom Hammer zw. WC ?? da dürften die meisten bedienungs-fragen eigentlich geklärt werden, z.B. auch wie man einen brush rotieren lässt (die frage hatten wir ja neulich)...

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The Xenom Conflict

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004
07.04.2003, 21:26
Extrem Anfänger



Daaaankkkkkeeee

Aber noch eien frage kann man einen raum mit sichtbarem gas fluten und wennn es geht dieses absaugen oder verschwinden lassen (für eine sicherheitts schleuse)

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005
08.04.2003, 01:51
Red Storm



würde sagen nein - erstens musst du noch üben , und zweitens ist die engine schon 5 jahre alt !

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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006
08.04.2003, 15:14
Kallewirsch



Na, na, RedStorm, Halbwahrheiten verbreiten ist doch sonst nicht dein Stil ... ;)

Also, der RedStorm hat ja leider recht, die Engine is 5 Jahre alt & nich mehr wirklich fit, aber sowas kann man durch Trixen erreichen.

1. Du willst, daß es tödlich wird, in einen Bereich einzudringen ?
--> machst du trigger_hurt, gib ihm einen Namen & schon kannst du ihn an- & ausschalten ...

2. Du willst den Raum mit "Gas" (o.Ä. böse Substanz) fluten ?
--> ... etwas billitsch, aber immerhin ... du machst eine func_door, die die zu 'flutende' Fläche ausfüllt, als Richtung für's Öffnen gibst du down ein & bei Flags noch 'starts open', 'stay open' und 'passable' (oder so...) anklickern ...dann mußt du zusätzlich zu deinem trigger_hurt noch die func_door triggern, etwas probieren & die Sache sollte klappen.

Mir ist bewußt, das das 'Gas' ultra-kagge aussieht, nimm halt Säure oder so ... irgendwas, was man einfachere erreichen kann ... func_illusionary oder so ... Probieren geht über Studieren ... =)

--

god is real - unless declared integer

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007
11.04.2003, 22:48
Extrem Anfänger



stimmz dass das ultra kage aussieht nähmlich nach gar keinem gas

--

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008
14.04.2003, 10:38
iboga



hehe anfänger, ich nehme an das du den letzten Satz geschrieben hast ohne auszuprobieren...hehe.
Denn wenn du nicht mal hollow machen kannst (was eh scheisse is), dann haste das mit dem Gas sicher nicht probiert...aber easy musste einfach etwas lachen. Nichts gegen dich...

--

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009
17.04.2003, 11:29
Extrem Anfänger



und ob ichs ausprobiert hab weil ch weis wie es funzt

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010
17.04.2003, 12:04
Sir_Killalot



lol Extrem Anfänger... du willst direkt ne mega geile 1.000.000download map machen? rofl... ich würde dir empfehlen erstmal en stink normales level ztu bauen um zu üben! ich hab erst mal mit nem bunker angefangen mit licht/türen/leitern/glas etc. das würde ich dir wircklich auf empfehlen erstmal die grundligenden sachen zu trainen!

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011
17.04.2003, 14:57
Red Storm



Zitat:
Kallewirsch postete
Na, na, RedStorm, Halbwahrheiten verbreiten ist doch sonst nicht dein Stil ... ;)

Also, der RedStorm hat ja leider recht, die Engine is 5 Jahre alt & nich mehr wirklich fit, aber sowas kann man durch Trixen erreichen.

1. Du willst, daß es tödlich wird, in einen Bereich einzudringen ?
--> machst du trigger_hurt, gib ihm einen Namen & schon kannst du ihn an- & ausschalten ...

2. Du willst den Raum mit "Gas" (o.Ä. böse Substanz) fluten ?
--> ... etwas billitsch, aber immerhin ... du machst eine func_door, die die zu 'flutende' Fläche ausfüllt, als Richtung für's Öffnen gibst du down ein & bei Flags noch 'starts open', 'stay open' und 'passable' (oder so...) anklickern ...dann mußt du zusätzlich zu deinem trigger_hurt noch die func_door triggern, etwas probieren & die Sache sollte klappen.

Mir ist bewußt, das das 'Gas' ultra-kagge aussieht, nimm halt Säure oder so ... irgendwas, was man einfachere erreichen kann ... func_illusionary oder so ... Probieren geht über Studieren ... =)

naja DAS hätte ich ihm auch sagen können - aber da es eben schlecht aussieht - hab ich es lieber gelassen- ich denke er will sowas machen wie bei starwars 1 , wo das gas in den begrüssungsraum gelassen wird.
aber egal - in irgendeinem mod hab ich sowas ähnliches schon gesehen - sah aber auch nicht so toll aus wie er es sich vorstellt.

also vergessen und auf neue engine warten :P

--

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(da ist was faul)

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012
18.04.2003, 15:45
Extrem Anfänger



muuss ja nich gleich perfektes gas sein kann von mir aus auch nur ein strahl sein aus gas der dann wieder aus geht also so wie feuer nur anders geht dass ???

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013
18.04.2003, 16:19
XiaoMa



Siehe halflife Lamda complex, ziemlich am schluss kurz vor den ganzen portalen, da kann man den Gashahn aufdrehen und es strömt tödliches gas raus von der deckerohr. - es geht also,
kanns aber jetzt nicht ausprobieren

--

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014
18.04.2003, 18:21
Smeagol



...
man KÖNNTE das "ausströmende" gas durch sprites darstellen ... dh an nem gas-ausstoss-stutzen setzt man halt 3 sprites hin, ein kleines (am stutzen), nen mittleres in "ausstörmrichtung" und noch nen grosses wieder in derselben linie
sieht gut aus.

--

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015
18.04.2003, 19:20
Extrem Anfänger



das mit den sprites hab ich nich so drauf gibt es da nen tut oder kann mir jemand von euch Helfen??????????

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016
20.04.2003, 16:57
littlemasta



@Extrem Anfänger:

Lade dir mal dieses Prefab runter:
http://www.nin64.com/files/pfl/2033.zip

Ich denke damit könntest du auch einströmendes Gas simulieren, und es sieht nichtmal so schlecht.

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017
21.04.2003, 15:32
Extrem Anfänger



Danke littlemasta hat mir echt geholfen

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018
21.04.2003, 17:56
Jotzet



oder benutze spirit of halflife, und trigger den nebel sowie nen trigger_hurt :)

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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