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000 10.03.2002, 12:02 fighter1 |
Tach! Danke!Fighter 1 --Bevor ich mir irgend so nen ober coolen spruch irgendwo anders abgucke, sach
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001 10.03.2002, 12:32 Richman Moderator |
Aktivier den noclip modus, und dann folgst du den Linien, bzw der Linie. Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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002 10.03.2002, 15:13 Xsid2ATgokU |
Siehste Fighter1 !!! ....Als Gott mich geschaffen hat, wollte er angeben !!!
Momentanes Map-Projekt:
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003 10.03.2002, 16:46 BlackSpacemon |
@ Xsid2ATgokU Wenn ein LEAK auf einer map ist, kann der computer nicht selbständig entscheiden, wass jetzt map und was void sein soll. also macht er kreuz und quer linien, damit du hoffentlich das/die LEAK's findest -- |
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004 10.03.2002, 17:27 Megge |
er könnte es schon @ blackspacemon, kein problem, einfach rausfinden, in welchem raum das player start ist und schauen ob man den jetzigen raum mit dem verbinden könnte, also der weg dahin begehbar ist. es ist jedoch insofern nicht möglich, da die hl engine nur das nötige rendert und somit überall dort, wo nicht mehr gerendert wird (der spieler sieht das nicht mehr) ein LEAK ist. ein leak ingame ist nichts besonderes und auch absolut harmlos, da ein leak nur dann von bedeutung ist, wenn lichtberechnung gemacht werden muss, also beim compilen. ingame werden keine lichter mehr berechnet, ausser ein par dynamisch erzeugten. |
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005 10.03.2002, 17:42 BlackSpacemon |
wass sollte der computer machen, wenn man zub beispiel einfach nur eine platform ins void machst, was soll jetzt map, bzw void sein? -- |
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006 10.03.2002, 17:49 Tron |
megge, du wirfst da einiges durcheinander (vor allem 'frustrum' und 'leak', das hat ziemlich NIX miteinander zu tun) 'KEINE PANIK' - aus der Triologie in fuenf Baenden von Douglas Adams 'FÜR DEINN FERD' - aus 'Gevatter Tod' von Terry Pratchett |
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007 10.03.2002, 17:49 Onkel Dittmeyer |
Und genau deswegen kann das Pointfile nicht gescheit erstellt werden! |
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008 09.04.2002, 11:05 Neo[t_1st_E] |
Fighter bist du dumm ---------------------------------------- |
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