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Autor Beitrag
000
06.06.2001, 13:46
Severin



Hallo,

eine kurze Frage. Ich habe eine Tür gemacht und möchte diese gerne per Funktion öffnen. Wie mache ich das? Das gleiche mit func_breakable (bzw. CBreakable glaube ich). Kann man eine Wand kaputt gehen lassen, indem man eine Use-Funktion benutzt???

Danke schonmal im vorraus.

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001
06.06.2001, 14:15
Sccar



moinsen

schau dir doch einfach den code der entsprechenden entitys an, und benutze ihn für dein entity.

sccar

--

...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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002
06.06.2001, 14:18
Saugie



ich denk das muss man in worldcraft einstellen oda?

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003
06.06.2001, 14:23
Severin



Ja lol . Wenn ich Use aufrufe, stürzt mein Rechner ab. Also was muß den pActivator, pCaller und value sein??? use_type hab ich wohl gerafft.

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004
06.06.2001, 14:34
Sccar



moinsen

mach einfach eine funktion deines entity nach diesem schema

void EXPORT Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE use_type, float value)

bei den letzten beiden parametern bin ich mir net so sicher, guck einfach ab.

pActivator ist das entity, das die use funktion aktiviert hat. was der rest ist weiß ich net.
was ausserdem noch wichtig ist, du musst net SetUse benutzen. ich hoffe das war einigermaßen
verständlich, sonst meld dich über icq.

sccar

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...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron}

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005
06.06.2001, 17:42
Severin



jau hab´s hingekriegt. danke

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