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000 06.06.2001, 13:46 Severin |
Hallo, eine kurze Frage. Ich habe eine Tür gemacht und möchte diese gerne per Funktion öffnen. Wie mache ich das? Das gleiche mit func_breakable (bzw. CBreakable glaube ich). Kann man eine Wand kaputt gehen lassen, indem man eine Use-Funktion benutzt??? Danke schonmal im vorraus. --Besucht mal unsere CS-Clansite www.losd-clan.de |
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001 06.06.2001, 14:15 Sccar |
moinsen schau dir doch einfach den code der entsprechenden entitys an, und benutze ihn für dein entity. sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
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002 06.06.2001, 14:18 Saugie |
ich denk das muss man in worldcraft einstellen oda? -- |
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003 06.06.2001, 14:23 Severin |
Ja lol . Wenn ich Use aufrufe, stürzt mein Rechner ab. Also was muß den pActivator, pCaller und value sein??? use_type hab ich wohl gerafft. --Besucht mal unsere CS-Clansite www.losd-clan.de |
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004 06.06.2001, 14:34 Sccar |
moinsen mach einfach eine funktion deines entity nach diesem schema void EXPORT Use(CBaseEntity *pActivator, CBaseEntity *pCaller, USE_TYPE use_type, float value) bei den letzten beiden parametern bin ich mir net so sicher, guck einfach ab. pActivator ist das entity, das die use funktion aktiviert hat. was der rest ist weiß ich net.
sccar --...das is zwar der uebelst gehackteste kleine bastard, den ich je gesehen habe, aber dafuer sauschnell. {Tron} |
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005 06.06.2001, 17:42 Severin |
jau hab´s hingekriegt. danke --Besucht mal unsere CS-Clansite www.losd-clan.de |
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