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Autor Beitrag
000
28.08.2002, 16:24
Diablokiller999



Ich wollte ne Counterstrike-Map erstellen,jedoch kriege ich beim Kompilieren die Nachricht das 2 Texturen die ich benötige nicht mehr vorhanden sind,wie kriege ich nun heraus auf welchem Brush diese Testur liegen soll,damit ich sie löschen kann?

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Dieser Beitrag wurde am 28.08.2002 um 16:24 von Diablokiller999 bearbeitet.
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001
28.08.2002, 16:32
plaCebo



guck dir doch einfach deine map im 3d textured modus an, da siehste ja dann die weissen stellen.

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002
28.08.2002, 16:41
Diablokiller999



sehe ich eben nicht,is zu komplex die Map,gibts da keine Suchfunktion oder so?

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