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000 08.02.2002, 15:39 Nosebreaker |
Ich glaub der Titel sagt schon alles...ich bin dankbar für jede Antwort mfg n0sebreaker -- |
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001 08.02.2002, 15:49 |
in der fgd stehen sie, oder du nimmst ein monster_furniture und gist bei modlename den namen ein -- |
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002 08.02.2002, 15:54 Blooddragon |
Oder du machst ein einv_sprite. |
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003 08.02.2002, 15:57 |
@Blooddragon, was ist das denn für ne lösung, is ja wohl ziemlich unlogisch oder meinste nicht. @Nosebreaker, Es gibt soviele möglichkeiten (les dir tuts durch) -- |
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004 08.02.2002, 16:05 Nosebreaker |
ich hab eben die Tuts dursucht und nix gefunden!? Wo finde ich bitte das monster_furniture??? |
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005 08.02.2002, 16:09 noname |
Half-Life? dann sollte es bei deinen PointBased Entitys jede menge 'monster_blabla' geben. Counterstrike? weis ich nich so genau. Les das Hüner in Cs tut durch! -- |
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006 08.02.2002, 16:14 WareWolf |
Wenn es für normales HL ist (geht leider aus dem Post nicht hervor) gibt es einige Möglichkeiten. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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007 08.02.2002, 19:26 Blooddragon |
dann war's ein cycler_prite kein env_sprite wie ich dachte, sorry. -- |
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008 08.02.2002, 20:03 Megge |
schau dir nochma alle tuts an, wenn du eines mit "wie mach ich die hühner in cstrike" gefunden hast, so nimm dieses und "ändere" es für deine zwecke ab -- |
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009 08.02.2002, 20:27 Vinny |
wieso ist die sprie lösunf schwachsinn? wird in vielen maps (mp und sp) genau so gemacht! also definier ma genauer was daran schwachsinn ist? -- |
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010 08.02.2002, 23:11 Nosebreaker |
naja, bei der Lösung mit dem Sprite kannst du doch kein Model auswählen, sondern nur diese .spr`s oda??? |
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011 09.02.2002, 20:20 Blooddragon |
nein, man kann auch models auswählen. |
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012 10.02.2002, 12:53 Vinny |
türlich kann man models auswählen, wie zB plant01.mdl sonst hätte das hier auch keiner gepostet... -- |
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