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Autor Beitrag
000
08.02.2002, 15:39
Nosebreaker



Ich glaub der Titel sagt schon alles...ich bin dankbar für jede Antwort

mfg n0sebreaker

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001
08.02.2002, 15:49




in der fgd stehen sie, oder du nimmst ein monster_furniture und gist bei modlename den namen ein

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002
08.02.2002, 15:54
Blooddragon



Oder du machst ein einv_sprite.
Musst halt dann noch was machen das man ncht durchgehen kann, func_breakable oder einfach nen brush.
Habe ich ALLES aus den Tuts, sschlag auch mal nach!

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003
08.02.2002, 15:57




@Blooddragon, was ist das denn für ne lösung, is ja wohl ziemlich unlogisch oder meinste nicht.

@Nosebreaker, Es gibt soviele möglichkeiten (les dir tuts durch)

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004
08.02.2002, 16:05
Nosebreaker



ich hab eben die Tuts dursucht und nix gefunden!?

Wo finde ich bitte das monster_furniture???
die sprite-Lösung is echt schwachsinn
...kann mir einer helfen?

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005
08.02.2002, 16:09
noname



Half-Life?

dann sollte es bei deinen PointBased Entitys jede menge 'monster_blabla' geben.
Ansonsten auch noch ein monster_generic für dinge wie den Gabelstapler o.a.

Counterstrike?

weis ich nich so genau. Les das Hüner in Cs tut durch!

--

-das treppentut: [ part I ][ part II ]

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006
08.02.2002, 16:14
WareWolf



Wenn es für normales HL ist (geht leider aus dem Post nicht hervor) gibt es einige Möglichkeiten.
monster_furniture wie bereits beschrieben
monster_generic
cycler
alle Entities findest Du "normal" in der fgd, gib den Pfad und den kompletten Namen des Models dort an entsprechender Stelle ein. Benutze dazu normale Slashes "/" (z.B. models/meindreck.mdl)
wenn es für CS ist, habe ich nicht viel Ahnung, doch aus den gelesenen Posts hier solltest Du irgend was mit "Hühner" und "Italy" in den Tuts suchen. Läuft auf ein cycler_sprite hinaus, wo man komischerweise ein Model angeben muss.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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007
08.02.2002, 19:26
Blooddragon



dann war's ein cycler_prite kein env_sprite wie ich dachte, sorry.

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008
08.02.2002, 20:03
Megge



schau dir nochma alle tuts an, wenn du eines mit "wie mach ich die hühner in cstrike" gefunden hast, so nimm dieses und "ändere" es für deine zwecke ab

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009
08.02.2002, 20:27
Vinny



wieso ist die sprie lösunf schwachsinn? wird in vielen maps (mp und sp) genau so gemacht! also definier ma genauer was daran schwachsinn ist?

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010
08.02.2002, 23:11
Nosebreaker



naja, bei der Lösung mit dem Sprite kannst du doch kein Model auswählen, sondern nur diese .spr`s oda???
Tut mir Leid, dass ich anfangs net gesagt hab, dass ich CS mein, naja tu ichs eben jetzt: Ich mein CS!
Also ich les mir jetzt die Tuts nochma durch
thx

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011
09.02.2002, 20:20
Blooddragon



nein, man kann auch models auswählen.
Oder?

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012
10.02.2002, 12:53
Vinny



türlich kann man models auswählen, wie zB plant01.mdl sonst hätte das hier auch keiner gepostet...

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