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Autor Beitrag
000
08.02.2003, 03:23
Kampfdackel



Wie erstellt man einen Ventilator?
Also, den Brush. NICHT das Entity, damit er sich dreht.
Bitte, ziemlich genau die Vorgehensweise erklären.

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001
08.02.2003, 09:30
Gott



!stirb
coding is nicht mapping

--

millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell

Arsch für alles bei War in Europe
www.warineuropemod.com

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002
08.02.2003, 11:29
Spill



Das brauchst Du nicht coden! Das ist ja schon ne funktion die in HL drin ist. Poste Deine Frage doch mal im Entities-Board. Oder am besten du benutzt die Forumsuche oder liest dir die Tutorials durch.
Ach ja, und mit solchen Sätzen wie "Bitte, ziemlich genau die Vorgehensweise erklären" kommst Du hier nicht weit. Sowas stösst immer auf Ablehnung.

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Hompage

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003
08.02.2003, 13:05
Rusef



schonmal was von "vorstellungsvermögen" und "vertexmapping" gehört? wenn nicht, gibs auf. btw.

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If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr


Dieser Beitrag wurde am 08.02.2003 um 13:06 von Rusef bearbeitet.
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