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000 14.12.2004, 17:44 the-middleman |
Stumpfe Frage aber egal. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! Dieser Beitrag wurde am 22.12.2004 um 17:25 von Nicemice bearbeitet. |
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001 14.12.2004, 18:09 Mettwurzt |
ich denke mal per Output -> irgendwas mit open/close/toggle das wär das erste was ich probieren würde. --Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln. |
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002 14.12.2004, 18:26 DICKER |
bei hl1 gab es dafür extra animierte texturen, such mal nach "button_anim" oder einfach "switch". --greetz |
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003 14.12.2004, 18:33 Andy83 |
Aber das Model muss sich ja physisch mitbewegen, das hat ja nichts mit einer Animation zu tun. Ich würde einfach mal den Button aus einem Brush mit unsichtbarer Textur machen und dann beim Model den Brush als Parent angeben, damit sich das Model mitbewegt. Ist vielleicht etwas umständlich, aber es funktioniert. --Dieser Beitrag wurde am 14.12.2004 um 18:33 von Andy83 bearbeitet. |
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004 14.12.2004, 18:48 the-middleman |
aber bei usen wird das schalter model doch animiert, es bewegt sich nicht Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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005 14.12.2004, 19:01 Andy83 |
Ach, du meinst diese Console? Dachte du meinst z.B. ein Ventil oder diesen rote Schalter von Ravenholm mit dem man das Gas entflammen kann. -- |
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006 22.12.2004, 16:54 Andy83 |
Keine Ahnung ob das noch aktuell ist, aber ich bin durch Zufall heute draufgekommen. 1. Erstelle ein prop_dynamic mit dieser Schaltkonsole als Model (Braucht auch einen Namen, z.B. button_01) OnPressed - Target entites named button_01 - Via this input Skin - With a parameter override of 1 (für "Access" oder 2 für "Error") Und dann machst du das ganze nochmal mit einem Delay von 1-2 Sekunden wo du den Skin wieder auf 0 setzt. Hoffe das hat jeder verstanden. ;) -- |
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007 22.12.2004, 21:02 Cokie |
Seit dem neusten Steam Update is von valve, ein paar prefabs mit in denn Hammer eingefügt. Darunter auch ein schalter... |
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