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000 18.01.2002, 10:55 macrolauncher |
Ich habe heute Fotos von einer Wand gemacht welche ich gerne als Textur verwenden würd, geht das überhaupt, damit das dann einigermassen brauchbar ausschaut ? Bitte um Antwort... PS: Dies wär für ne tolle CS-Map... -- |
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001 18.01.2002, 11:10 Th3 -1ns4n3- |
klar geht das, viele texter verwenden fotos. Erstmal beim Fotografieren solltest du darauf achten das du (fast) senkrecht auf die Wand schaust, damit du gerade Wände bekommst. Ich nehm jetzt mal an das du schon so weist wie man mit wally umgeht - ansonsten tut angucken. Wichtig bei Wänden ist das die Ränder der Texturen flüssig inneinander übergehen. Ich hoffe mal das war wenigstens so halbwegs verständlich, ansonsten nochmal nachfragen *greez* Th3 -1n$4n3- --Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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002 18.01.2002, 11:57 macrolauncher |
danke, vielmals, wie gross dürfen die einzelnen Texturen sein, damit die Dateigrösse nicht zu krass gross wird... und welche Auflösungen ? PS... Thanks für die schnelle und kompetente Antwort. -- |
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003 18.01.2002, 12:08 Th3 -1ns4n3- |
Standarts für Wände sind meistens 128 - 160 - 192 - 256 muss auch nicht quadratisch sein (z.B. 192x128) *greez* Th3 -1n$4n3- --Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen? |
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004 18.01.2002, 17:41 BloodyHarry |
Ich hab vor einiger Zeit ein tutorial darüber geschriebe, wenn es interessiert: Dieser Beitrag wurde am 18.01.2002 um 17:41 von BloodyHarry bearbeitet. |
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005 18.01.2002, 23:05 Teppic |
hab vor nem jahr auch mal eins geschrieben. Tutorial -- |
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006 18.01.2002, 23:59 Acumen |
hey die jetzt brauch ich nur noch ne digicam. -- |
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007 19.01.2002, 14:49 macrolauncher |
Danke, vielmals, die sind echt Spitze ! -- |
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