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000 24.11.2000, 14:06 Silencium |
Ich habe eine Map gebaut und möchte sie jetzt natürlich an Kollegen verschicken, aber wie binde ich alle Texturen die ich verwendet habe in eine Wad-Datei? -- |
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001 24.11.2000, 14:35 micro |
forumssuche.... (genau das gleiche topic) -- |
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002 24.11.2000, 18:39 Kriz |
Das Programm WALLY sollte helfen. --K:R-I)Z++ |
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003 24.11.2000, 21:33 Fake_Bond |
jo. mit wally (findest du glaub ich bei files) die wad machen. kannst dann aber auch mit wad-include compilieren, dann ist die wad in der bsp-datei. --Greetz, |
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004 24.11.2000, 22:42 [TCT]DiSaBLe |
am besten machste es mit wally. musst aber aufpassen auf die auflösung des bildes. Darf nur 64*64, 128*128, 128*256 usw sein. Also immre 64 dabeimachen. Und des bild sollte am besten jpg sein.
CU, DiSaBLe
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005 27.11.2000, 08:34 Silencium |
Danke für eure Beiträge!!! Silencium CS Rulz -- |
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006 27.11.2000, 22:47 BSE_crid |
Du hast aber doch etwas größere Freiheiten bei den Bildmaßen: die Kantenlänge muß nur durch 16 teilbar sein, maximalgröße 256x256. --[BSE] crid Compile-Errors-Artikel (Version 09-01) http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/ |
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007 27.11.2000, 23:33 Silencium |
Ihr habt das zum Teil nicht ganz recht verstanden!
Hoffe das war verstäntlich! CS Rulz -- |
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008 28.11.2000, 18:27 [TCT]DiSaBLe |
YO stimmt nur durch 16 teilbar SORRY habsch verwechselt mit irgendwas *g* Ahh SO, du musst also die Firearms.wad datei in WALLY öffnen und dir halt die Texturen kopieren und in des Fenster wo du die neue wad datei hast bzw. abspeichern willst einfügen (die billa). I HOPE THAT WAS GOOD ENOUGH!!! *g* lol CU, DiSaBLe
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009 28.11.2000, 22:46 Tomz |
Es gibt auch einen include wad befehl bei den zoners tools. Das könnte evtl kleiner kommen, wenn du die richtigen wads reintust, jedoch bin ich mir nicht sicher wie das funzt. Ich hab den lösungsansatz gegeben, jedoch musss das einer erklären,ders besser drauf hat als ich. --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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010 04.12.2000, 21:09 Jeff |
Hi,
Jeff |
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