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000 12.10.2007, 15:45 swatty |
ich habe auch meiner map über ein prop_static und den model models/props_normandy/mill_water_wheel.mdl ein wasserrad eingebaut aber jetzt möchte ich das es sich langsam dreht nur wie? die map ist für DoD S ist ne kleine funmap bin für jede hilfe offen mfg swatty -- |
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001 12.10.2007, 15:52 Agamemnon-Hellmapper |
Prop_Dynamic_Override Bei Parent gibst du den Namen eines func_rotatings an (das braucht nur aus einem Nodraw-Brush bestehen) --Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen: |
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