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Autor Beitrag
000
22.01.2003, 19:34
butterbr0t



hallo
ich habe ein problem:
ich besitze die englische version von halflife und cs doch wenn ich versuche
in einer map für hl/cs einen monstermaker oder monster aus hl an sich zu
plazieren, so werden diese nicht dargestellt. auch ein wechsel der .fgd dateien aht nicht geholfen, genauso wie neuinstallation der programme.
kann mir jemand helfen?
thx

--

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001
22.01.2003, 19:35
graf_eny



in cs gibt es keine monster !
du brauchst schon die hl singel player version!

--

© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de

you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see.

Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo.

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002
22.01.2003, 20:44
butterbr0t



wie bereits oben steht besitze ich die englische halflife version, in der natürlich auch der singleplayer modus enthalten ist . (wie denn sonst?)
und es ist auch möglich, monster aus dem half-life singleplayer modus in
hl multiplayer maps einzubauen. ebenso geht dies mit maps für cs.
nur funktioniert es bei mir nicht. ich kann die entsprechenden entities setzen, im spiel jedoch erscheinen keine monster. bei einem freund funktionierte es hingegen problemlos.
woran könnte dies liegen?
bitte um hilfe!
christoph

--

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003
22.01.2003, 21:01
graf_eny



nach meiner erfahrung geht es in cs ausprinzip nich...
lasse mich aber gerne eines besseren belehren

--

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004
22.01.2003, 21:11
Red Storm



DIE MONSTER SIND IM CS CODE NICHT ENTHALTEN !

sie wurden entfernt !

... ergo geht das was du da vorhast nicht...

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
23.01.2003, 11:56
JinKazama



In CS nich, nee aber in Counter-Life

Saug dir das einfach, hol die *.fdg raus und schon hast du Monster bei Counter-Strike

--

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006
23.01.2003, 12:30
butterbr0t



tja ok
aber nun lassen wir cs mal links liegen udn konzentrieren uns auf half life.
da müsste es doch wohl möglich sein, solche viecher einzubauen oder?
in der halflife.fgd sind sie enthalten.
warum also klappt es nicht?
@red storm: wenn sie mal drin waren, wann wurden sie dem aus dem code entfernt?

@jinkazama: wie meinst du das genau? soll ich die counter-life.fgd in worldcraft benutzen ?

--

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007
23.01.2003, 12:56
JinKazama



Wenn Du in CS Monster haben willst, dann saug Dir Counter-Life, und benutze die *.fdg davon.

Und zu HL: ich glaube das man in die Konsole erst irgenwas eingeben muss damit das funzt. (oder war das bloss beim Multiplayer?)

HZast du schonmal versucht ein Monster einzubauen (ohne Monster_maker)

--

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008
23.01.2003, 13:41
Red Storm



übrigens - werden das MP oder SP maps ?

--

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009
23.01.2003, 14:29
Headgranate



also, dass du dass du ds jetz ich falsch verstehst, du kannst keine andere fgd für cs benutzen.
aber du kannst für nen anderen mod, wie counter-life mappen.
aber in hl multiplayer kann man mit allowmonsters 1 (oder so) die monster anmachen, so dass sie dann funzen müssten

--

[...]Ihr seit wirklich so doof, da kann ich echt net mehr mithalten Jungs ... eh, wenn ich schon mit euch zusammen leben muss, dann lieber tot![...]

[...]Und ich glaub wirklich, ich bin hier der einzige, echt, der schon vor lauter Aufregung wegen euch seine ganzen Haare verloren hat, ihr fiesen Wichser[...] - SiW featuring J.L.Picard

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010
23.01.2003, 16:55
butterbr0t



es soll eine multiplayer map werden. wenn das für cs nicht geht, schade :(
ja ich hab auch monster ohne monstermaker eingebaut, funzt nicht.
@headgranate: vielen dank ich werds mal ausprobieren

--

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011
23.01.2003, 17:00
butterbr0t



tja also mit dem befehl klappts nicht, der wird nicht erkannt.
er muss wohl anders heissen...hat jemand eine idee?
allow_monster 1
allow_monsters 1
hab ich auch probiert, klappt nich

--

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012
23.01.2003, 17:09
Horat



du kannst dir alerdings auch n metamod plugin holen da kann man monster erschaffen
musste allerdings auf nen deicaded linux server machen geht sons net anders

--

Bild Blog <--

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013
23.01.2003, 17:51
graf_eny



mp_allowmonsters 1

--

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014
23.01.2003, 18:12
Red Storm



oder onstermaker verwenden - das funktioniert - ich weiss das...

--

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015
23.01.2003, 18:37
butterbr0t



tja bei half-life funktioniert es jetz mit mp_allowmonsters 1
vielen vielen dank graf eny. ich werds mal mit cs ausprobiern

--

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016
23.01.2003, 18:42
Horat



oh mann bist du dumm, oder wiso kapierst du das net???

ES GIBT IN COUNTER-STRIKE KEINE MONSTER!!!

Du kannst dir auch nich mit mp_allowmonsters monster in CS rein tun. Und schon gar nicht mit einer Map!

Die einzige möglichkeit ist es ein Metamodplugin (Serverseitig) zu installieren. Das erlaubt einem Admin dann Monster aus HL in TFC oda DoD oder CS zu erstellen.
Anders gehts net!

Kapisch?? =)

--

Bild Blog <--


Dieser Beitrag wurde am 23.01.2003 um 18:43 von SEeEL bearbeitet.
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017
23.01.2003, 19:09
butterbr0t



reg dich mal ab. das ich mit einem befehl mir monster in cs "reinholen"
kann hab ich nie gesagt. wenn ich aber eine cs map mit der halflife.fgd baue, kann ich zumindest monstermaker etc. in der map plazieren. und ja, die map ist dann in cs spielbar.
allerdings erscheinen die viecher dann nicht im spiel wenn ich den befehl eingebe.
insofern wäre das wohl geklärt.

danke für eure hilfe

--

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018
24.01.2003, 09:45
JinKazama



Genaaaauuuuuuu...!

Aber ich bin mir sicher das man in Counter-Life auch einen Multiplayer hat.

Wenn du also Monster, mit Counter-Strike Waffen im Multiplayer anknallen willst, dann wie gesagt Counter-Life saugen und dann in die Konsole mp_allowmonster 1 eingeben.

Dann hätten wir alles.
Is des so schwer?

--

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