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Autor Beitrag
000
18.02.2000, 13:12
Havoc



Hi,
in meinen Mod "The Aurora Project" soll es keine unrealistischen Sachen geben. Dazu gehört ja auch der Anzug mit seinem Batterie System. Wie entferne ich den Sprite, der den aktuellen Stand der Anzugenergie anzeigt, aus dem Hud.

Danke

CU
Havoc

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001
18.02.2000, 17:37
[MHM]MDK



Hi,

im File 'battery.cpp' findest Du eine Funktion namens:

int CHudBattery:: MsgFunc_Battery(const char *pszName, int iSize, void *pbuf )

Die erste Zeile lautet:

m_iFlags |= HUD_ACTIVE;

Wenn Du diese Zeile rausschmeist (oder auskommentierst), hast Du auch keine Anzeige mehr. Um es ganz ordentlich zu machen, müsste man eigentlich die komplette Klasse eliminieren incl. dem ganzen Gedönse, welches darauf zugreift (Message des Servers nicht vergessen, die die Anzeige aktualisiert; findet man in 'player.cpp' in der Funktion 'UpdateClientData()').

Aber das Löschen der oben genannten Zeile tut´s auch :)

cu

MDK

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