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000 30.12.2001, 18:49 IcekalterEngel |
Hi leute ich hab nen Prob wie krieg ich meine Ratte dazu zu laufen ich hab nun das model einer Ratte (bigrat aus dem Halflife pak) aber ich hab nur eine Bestimmte bewegung die Die Ratte macht (sie steht auf und setzt sich) ich will aber das die Ratte eine Vorwärtsbewegung macht und dabei geht (also wie bei einem Func train) -- |
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001 30.12.2001, 18:53 IcekalterEngel |
??? -- |
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002 30.12.2001, 18:59 erazor |
ich würde dir eine scripted_sequence vorschlagen... gibts tuts dazu... btw: du brauchst nicht erwarten dass dir jemand nach 4 minuten antwortet [b]--> es gibt eine edit-funktion, da kannst du das mit dem email auch einstellen --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 19:01 von erazor bearbeitet. |
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003 30.12.2001, 19:01 IcekalterEngel |
ja klar Erazor nur ich wollte das der mir auf antworten ne E-mail sendet (das hatte ich vergessen *schäm* und die Fragezeichen hatte ich vergessen *nochmehrschäm*) Ach genau und danke dafür (jetzt muss ich das nur noch umarbeiten *g*) --Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 19:04 von IcekalterEngel bearbeitet. |
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004 30.12.2001, 19:18 IcekalterEngel |
MMMh klappt nich dazu müsste ich glaub das Halflife FDG laden dann kann ich allerdings meine Map nicht mehr laden (TUtorial für das Huhn aus Italy darin steht die Erklärung wieso ich das Halflife FDG nich laden kann) --Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 19:39 von IcekalterEngel bearbeitet. |
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005 30.12.2001, 20:12 BloodyHarry |
Uppps Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 20:13 von BloodyHarry bearbeitet. |
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006 30.12.2001, 21:52 Der Broker |
@BloodyHarry Ich bin nicht so doof, wie ihr immer glaubt! *g* -- |
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007 30.12.2001, 22:07 BloodyHarry |
Häh? Was willst du von mir? Sorry das ich etwas voreilig geschrieben habe, und erst danach geguckt habe, ob es stimmt was ich geschrieben habe... hat es halt mal net... |
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008 31.12.2001, 12:11 IcekalterEngel |
Also hat keiner ne Ahnung wie ich das (mit der Standart Counterstrike FDG machen kann???? :-o Kann mir jemand die Entity names (sequence usw. schreiben + alle Einstellungen (muss die FDG editieren sonst kann ichs vergessen ) und zwar das Entity für ne ANimation (sequence (nich das reden sondern laufen) und das monster entity (wenn ich die standart Halflife FDG reinmache stürzt meine Map ab. --Dieser Beitrag wurde am 31.12.2001 um 12:19 von IcekalterEngel bearbeitet. |
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009 31.12.2001, 14:29 erazor |
ich tippe jetzt mal grob auf: geht nicht mit cs... es sei denn, du änderst die animation der rat um und shcickst sie als extra-model mit der map mit... --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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