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Autor Beitrag
000
19.04.2001, 23:39
The Duke



Ich weis nicht ob es geht aber vieleicht gibt es ein paar schlau mapper die es wissen wie kann ich ein MG das ballern kann, auf meinem fahrbarebn APC sozusagen festkleben.

PLZZZ help
thx

ps: könnten die wenns nicht geht im nächsten wc das möglich machen

--

dick

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001
19.04.2001, 23:45
Retro



nee, das geht nicht.

Das wird auch nie gehen, das liegt ja nicht an WC, das liegt daran, das sowas in den HL engine nicht implementiert wurde!

Wenn du sowas haben möchtest, dann mußt du erstmal ne menge Coden...

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */

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002
19.04.2001, 23:47
Megge



das geht ned..
hunderttausendmal schon gesagt
1 brush kann nicht 2 entitys sein...

bsp.

1 Fahrzeug = vonmiraus 10 brushes
5 davon sind das mg
damit alles fährt, muss es zu einer einheit gemacht werden, func_train oder was auch immer, spielt keine rolle

damit sind die 10 brushes das Fahrzeug, incl. MG
wieso mg nicht einfach nicht als fahrzeug machen ?
kannst du, nur fährt es dann nicht mit, weil es nur entweder als fahrzeug, oder als mg funktionieren kann..

hoffentlich ist das einleuchtend..

--

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003
19.04.2001, 23:47
[TDI]Xaven



Aber wieso geht das denn net? Kann man auf ein Fahrzeug nix draufsetzen?
Man müßte es dann doch einfach einbauen oder?

--

Fische an die Front

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004
19.04.2001, 23:48
func_user_rotating



...ist ne menge Coden? Den ganzen Code verändern?

--

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005
19.04.2001, 23:50
freakfire



also, mg's auf apc gehen nicht (wenn sich der apc bewegen soll) das ist völlig unmöglich.
das kann auch keine neue wc version ändern, das müßtevom cs team gecoded werden und in den mod eingebaut werden.
ich kann mir aber schwer vorstellen, dass das passiert, immerhin ist aus siege der apc wieder raus und es gibt auch keine neuen apc maps. das konzept mit den fahrbaren autos passte auch meiner meinung nicht so besonders zu cs. für tfc wär sowas besser. ausserdem hatten die fahrzeuge einfach zuviele fehler. wie oft ist es vorgekommen, dass in siege der apc einfach versunken ist...

[edit]jetzt haben doch in der zeit in der ich geschrieben hab schon tausen andere geantwortet...[/edit]

--

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006
19.04.2001, 23:53
[TDI]Xaven



Oh, meine Frage ist überflüssig, weil ich sie gestellt hatte, bevor die Antwort da war, aber sie war halt früher da und beantwortet...ach vergesst es einfach

--

Fische an die Front

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007
19.04.2001, 23:54
The Duke



so ne kagge naja thx to all

www.cs-map-factory.de

--

dick

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008
20.04.2001, 00:53
Retro



Eine möglichkeit gebe es da schon...
Hab ich auch an einer stelle in meinen Mod so gemacht:

Du baust 1x APC(func_train) 1x MG-Fake(func_train) 1x MG(func_tank)

So, das MG ist fest an einer stelle wo man vorher nicht hin kommt. Es sitzt GENAU an der stelle wo der APC zum stehn kommt. APC und MG-Fake haben den origin an der selben stelle, und fahren auf den gleichen waypoints, nur die namne sind anders.
So, und wenn der APC nun zum stehn kommt, wird das Fake-MG gekillt, und das richtige MG sichtbar gerendert, und aktiviert.

Ziemlich viel aufwand war die kagge mit dem lich und so... jetzt sieht man aber keinen wechsel mehr!

--

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