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Autor Beitrag
000
02.05.2001, 15:12
Assassinator



Mach gerade ne Unterwassermap für CS. Will da auch ein paar neue Fischchen (Haie und Rochen) einbinden. Als Models hab ich zur Zeit erstmal nur kleine Blöcke. Jetzt ist halt die Frage, wie ich die in WC importiert kriege...weiss nich, ob et stimmt, aber muss ich da was in der fgd-Datei ändern, bzw. hinzufügen?

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Ich weiss, dass ich nichts weiss, aber da bin ich mir noch nicht so sicher...

An die Newbies unter euch: Angst, Fragen zu stellen? Schiss vor der Meckerei der Profis? Mailt mir, dann versuche ich (wenn ihr lieb fragt, und euch vernünftig anstellt) euch zu helfen.

Wenn jemand gute Pages mit C++/DirectX-Tuts kennt: mailen, icqen oder wie auch immer, auf jeden Fall an mich!!!

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001
02.05.2001, 15:20
chriss



Forum suche...
ich habe nach [c=blue]Models in WC[/c] gesucht:

http://www.thewall.de/ThWboard/showtopic.php3?no=5285

Zitat:

Ich glaube :
Das model in die HL pak0 zu models kopieren ,einen monster_generic machen(in WC)und dann hinschreiben models/dasmodel.mdl
Und im spiel sollte das model dann zu sehen sein *theorie*

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