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Autor Beitrag
000
24.05.2004, 17:51
WC-Sandman



Moin!

Kann mir jemand sagen wie ich Bilder (im TGA-Format) in meinen Level einbauen kann, damit die Welt um meine Map herum nicht so troslos aussieht?

Benutze derzeitig den Valve Hammer Editor 3.4 und mir gehen die Ideen aus.

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001
24.05.2004, 17:59
tommydanger



Du kannst keine TGA Bilder in deine Map als Texturen einfügen die müssen alle als WAD Datei abgespeichert sein. Du kannst die WAD Dateien mit Wally editieren.

Oder willst du einen Himmel um deine Map haben?

--

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Source Compile Analyzer v1.2b
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002
24.05.2004, 18:03
WC-Sandman



Mehr so als Himmel. Also einmal rum um die Map. Ich weiss, dass ich den Himmel in <MAP / Map properties> einstelle. Wenn ich aber die Box um meinen Level wegnehme bekomme ich immer LEAK Probleme? Aber da liegt wohl irgendwo der Fehler, oder?

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003
24.05.2004, 18:09
tommydanger



Zitat:
WC-Sandman postete
..Wenn ich aber die Box um meinen Level wegnehme bekomme ich immer LEAK Probleme? ...
das is der Fehler ;)

Beleg in dem Fall diese Bos mit der sky Textur und stell den gewünschten Himmel ein, wie das geht weist du ja.

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004
24.05.2004, 18:14
WC-Sandman



Jo, danke Tommydanger!

Die Welt kann manchmal so einfach sein, soger die virtuelle. *lach*

das einzige kleine Problem, dass ich jetzt noch habe ist, wie bekommt die Box die Sky-Textur zugewiesen.

Wäre auch froh darüber, wenn du mir sagen könntest, wo es Tutorial darüber gibt. Ich habe keines gefunden (oder überlesen).

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005
24.05.2004, 18:19
tommydanger



http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=7
schau mal in die Tutorials, stehen ganz oben beim Forum, knapp über den Usern ;D

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006
24.05.2004, 18:20
WC-Sandman



Ohhh nein,

es ist ja noch einfacher als ich dachte. Sorry für die dumme Frage.

Habe die Textur <Sky> soeben gefunden und getestet. Klapp ja super!

Man da habe ich auf dem Schlau gestanden.

Nochmal, vielen Dank für Deine Geduld

Grüsse

der Sandman

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