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000 20.02.2001, 16:56 [BDC]SPACE |
wie bekomme ich ne *.Map file zu ner *.bsp fuer cs ?? thx fuer alle antworten ! cu SPACE (NEWBIE) ;) -- |
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001 20.02.2001, 17:05 --Kampfsau-- |
in der tutorials section steht eigentlich alles was du wissen musst etc. da steht auch wie man ne map kompiliert ! -- |
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002 20.02.2001, 17:08 [BDC]SPACE |
da steht wie man nen *.bsp zu ner *.map macht aber nicht andersrum ! :( -- |
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003 20.02.2001, 17:09 m.a.b.b.b |
geh ma in den chat da kann man das besser erklären.. ---=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 20.02.2001, 17:21 jadephoenix |
um aus einer map im bsp format eine map im map format zu machen, musst du die erstere dekompilieren, und das geht mit winbspc(hier zu finden).
3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal |
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005 20.02.2001, 19:50 Guano |
Ja sagetse moal! Der gute Mann wollte wissen, wie man ne Map compiliert! Ist das so schwer zu verstehen? Also, du kannst es kompliziert mit WC machen, was nicht zu empfehlen ist, oder du machst es gleich richtig: Erst besorgst du dir HLCC (gibt's afaik in der FileBase), das ist ein Compilation-Controller, danach besorgst du dir noch ZHLT also die verbesserten Compile-Proggies (Link gibt's auch hier irgendwo) Dann stellst du noch in HLCC alles richtig ein (d.h. du brauchst eigentlich nur ein paar Pfade angeben), den Rest geschieht von allein. Irgend ein guter Geist hat hier mal irgendwo auch die ganzen verschiedenen Einstellungen erklärt, die man machen kann, am besten machst du dich damit auch noch vertraut, dann kannst du was mit den komischen Abkürzungen anfangen. --Guano |
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