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Autor Beitrag
000
20.02.2001, 16:56
[BDC]SPACE



wie bekomme ich ne *.Map file zu ner *.bsp fuer cs ??

thx fuer alle antworten !

cu SPACE (NEWBIE) ;)

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001
20.02.2001, 17:05
--Kampfsau--



in der tutorials section steht eigentlich alles was du wissen musst etc. da steht auch wie man ne map kompiliert !

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002
20.02.2001, 17:08
[BDC]SPACE



da steht wie man nen *.bsp zu ner *.map macht aber nicht andersrum ! :(

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003
20.02.2001, 17:09
m.a.b.b.b



geh ma in den chat da kann man das besser erklären..

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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004
20.02.2001, 17:21
jadephoenix



um aus einer map im bsp format eine map im map format zu machen, musst du die erstere dekompilieren, und das geht mit winbspc(hier zu finden).
es gibt dabei folgende probleme:
- texturen und entities werden nicht sauber dekompiliert, d.h. texturen können/sind falsch gescaled, verdreht usw; entities können falsche eigenschaften haben oder ganz fehlen
- ganze objekte können fehlen, wie gesagt entities, aber auch brushes
- der sog. *legal stuff*: in den meisten readmes steht ganz unten was drin, was zu beachten ist: es ist nicht gestattet, diese map als grundlage für eigenes arbeiten zu benutzen.
mal davon abgesehen, dass man die map mit den dekompilier-fehlern sowieso nicht richtig bearbeiten kann, ist die map in den allermeisten fällen eigentum des autors, und der hat verständlicherweise etwas dagegen, dass man in seinen sachen rummacht.

--

3. Alice d4 und begegnet der Weissen Koenigin samt Schal
3. Weisse Koenigin c4-c5 und wird Schaf

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005
20.02.2001, 19:50
Guano



Ja sagetse moal!

Der gute Mann wollte wissen, wie man ne Map compiliert! Ist das so schwer zu verstehen?

Also, du kannst es kompliziert mit WC machen, was nicht zu empfehlen ist, oder du machst es gleich richtig:

Erst besorgst du dir HLCC (gibt's afaik in der FileBase), das ist ein Compilation-Controller, danach besorgst du dir noch ZHLT also die verbesserten Compile-Proggies (Link gibt's auch hier irgendwo) Dann stellst du noch in HLCC alles richtig ein (d.h. du brauchst eigentlich nur ein paar Pfade angeben), den Rest geschieht von allein.

Irgend ein guter Geist hat hier mal irgendwo auch die ganzen verschiedenen Einstellungen erklärt, die man machen kann, am besten machst du dich damit auch noch vertraut, dann kannst du was mit den komischen Abkürzungen anfangen.

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Guano

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