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Autor Beitrag
000
22.09.2003, 19:58
Don Tornow



Nabend... Ich habe mal ne Frage ich Arbeite gerade an eine Counter-Strike Map.
und da habe ich ein Problem mit den "Models" Ich möchte z.b. Eine Nicht oder kaum Animierte Figur in die Map packen,ja und das ist schon mein Problem.Wie bekomme ich die mdl. Datei darein??? Ich habe gehört das man das cycler_sprite Dazu missbrauchen kann.Aber das will nicht so ganz klappen...Ich habe leider auch kein TUT finden können.

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Ein Italienisches Sprichwort besagt:

Chi ben cominicia è a metá delll`opera

Auf Deutsch = Gut begonnen ist halb gewonnen...

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001
22.09.2003, 20:01
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
Aber das will nicht so ganz klappen...
Was funktioniert denn nicht? cycler_sprite ist schon richtig.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
22.09.2003, 20:05
Don Tornow



Ich weiss nicht soo recht wie das genau funktioniert...wie muss ich den Pfad angeben wo muss das Model rein all das weiss ich eben nicht...

--

Ein Italienisches Sprichwort besagt:

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003
22.09.2003, 20:08
ScyTheMan
Moderator


den Pfad musst du relativ zum mod-verzeichnis angeben, also zB
/models/barney.mdl
das wars eigentlich auch schon

--

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csndr

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004
22.09.2003, 20:19
Don Tornow



Und das geht??? she ich das Model denn schon in Worldcraft??? oder zumindest die Grösse?? einfach den Pfad eintippen oder was??

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005
22.09.2003, 22:13
arnson



nehm einfach n normalen cycler dann siehstes in wc, vorausgesetzt, du hast ne fgd wos so eingestellt is, dass das model im 3dview angezeigt wird...

--

reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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006
23.09.2003, 18:00
Don Tornow



häääää jetzt verstehe ich garnichts mehr sorry...

--

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007
23.09.2003, 18:17
arnson



statt einem "cycler_sprite" kannst du auch ein "cycler" benutzen.
ob das irgendwelche vorteile hat, weiss ich nicht, bis dass es auf valve-erc ne fgd gibt, wo beim "cycler" schon alles so steht, dass das model in hammer3.5 im 3dview angezeigt wird...

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