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000 03.05.2001, 19:32 Megge |
Also auf eine Brushseite ?
Mir wurde gesagt das geht, aber K/A wie.. -- |
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001 03.05.2001, 20:35 Unreal (Webmaster) |
Ich glaube nicht das das geht! Wie oder wo sollte man das denn einstellen können!? --Unreal Software VISIT NOW! |
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002 03.05.2001, 20:36 chriss |
geht nicht, du musst dann halt 2 brushes nehmen, wenns unbedingt sein muss, aber achte auf die r_speed... -- |
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003 03.05.2001, 23:08 Megge |
Klar geht das !! -- |
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004 03.05.2001, 23:22 Prefect |
Du kannst NoX ruhig glauben. Wenn du nur davon gehört hast, dass es möglich sein könnte, dann solltest du nciht so daherkommen als ob es "natürlich ginge". Fakt: Es geht nicht (wäre auch enginetechnischer Quatsch). cu,
Widelands - Gemütliche Aufbaustrategie, Free Software |
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005 06.05.2001, 08:17 Juido |
Wenn Du es auf einer fläche haben willst, dann schapp dir wally und bastel dir schnell ne eigene textur.... -- |
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006 06.05.2001, 11:17 Stingray |
man könnte decals draufpappen. das würde auch zur fragestellung passen. die begrenzungsstreifen als decals. wie auf cs_assault. -- |
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