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Autor Beitrag
000
25.08.2001, 11:06
Gorn



klar unter Map - Map Propeties und dann auf environment map aber wo wird die Textur dann hingelegt? Wenn ich keine Decke einfüge bekomme ich eine LEAK!

Ich habe auch schon nach tuts geschaut doch der Link auf the wall klappt nicht!
in

http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=7

steht der Link:

http://www.thewall.de/index.php3?site=faq.inc

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001
25.08.2001, 11:21
SongokuX



du baust deinen Himmel aus Brushes die du mit der Textur "sky" belegst.
In Worldcraft sieht sie blau aus, aber im Spiel wird die Textur dann durch den Himmel ersetzt, den du bei den Map Propeties ausgewählt hast.
Ausserdem brauchst du noch ein light enviroment welches Licht erzeugt, was vom Himmel ausgeht.
Es reicht wenn du ein light enviroment unter deinen Himmel setzt.
Dies bewirkt, dass der ganze Himmel mit den einsteillungen des light enviroment Licht ausstrahlt.
Hoffe ich konnte dir wenigsten ein bischen helfen.
Ciao

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Sudden-Impact

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002
25.08.2001, 11:34
Gorn



Super danke!!!!

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