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000 06.02.2003, 21:31 GiuseIII |
kann mir jemand sagen wie ich einen laser einstellen muss damit im game dann der strahl nicht hoch und runter schwankt sondern immer geradeaus schiesst ? -- |
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001 06.02.2003, 21:44 graf_eny |
?FRAGE DEFINIEREN!!!?? SONST FRAG GENAUER ! --© 2004-2013 bildfaenger-film hagen.dielichtwerke.de you can't blame me, I just point my camera at what the people want to see and if we want hell then hells what we'll see. Television is the most evil thing on our planet. Go right now to your tv and toss it out the window, or sell it and buy a better stereo. |
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002 07.02.2003, 02:58 Red Storm |
nein nein nein er meint glaub ich , dass der laser vibriert - also osziliert :) das stellst du mit dem wert bei amount of noise ein :9) --töte tausende und du bist ein held - |
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003 07.02.2003, 16:07 GiuseIII |
ich meine das was der Red Storm meinte ! |
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004 07.02.2003, 18:10 Red Storm |
also wenn du noise 0 einstellst müsste er glöatt und sauber wie ein laserstrahl sein :) --töte tausende und du bist ein held - |
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005 07.02.2003, 18:20 GiuseIII |
verstehe ich das richtig das man ne kanone (hat nix mim thema zu tun aber egal ) selbst bauen muss ? |
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006 07.02.2003, 18:36 Red Storm |
ähm du willst ein lasergeschütz bauen ? - wenn ja hast du recht - du musst das selber bauen - aber es gibt (oder gab - hab ich damals ausgedruckt) töte tausende und du bist ein held - |
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007 07.02.2003, 21:31 GiuseIII |
bei mir im valve hammer editor gibt es den entity <func_tanklaser> garnicht der im tut angesprochen wird ! |
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008 08.02.2003, 00:13 Red Storm |
hm welche *.fgd verwendest du ? ich verwende die halflife-cs-expert.fgd aufbau - tja da kann ich dir nur den tip geben , schau dir beliebte maps an und dann bau mal so ähnliche maps - aber später sollten die dann doch einen eigenen stil bekommen :) --töte tausende und du bist ein held - |
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009 08.02.2003, 11:24 GiuseIII |
willste mal meine map testen ??? -- |
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010 08.02.2003, 12:40 Red Storm |
hm wieso soll ich sie testen ? das wirst du doch hinkriegen oder ? --töte tausende und du bist ein held - |
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011 08.02.2003, 12:46 GiuseIII |
ich will wissen was Du von ihr hälst . |
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012 08.02.2003, 18:42 the godfather of all |
poste das in Konzeption & Präsentation! --wehe es fragt einer wegen des names! |
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013 08.02.2003, 23:17 Red Storm |
jo das ist wohl am besten - wenn du sie präsentieren willst dann mach gute screenshots und poste sie im forum unter konzepte und präsentationen oder wenn du die thewall kritiker-hyänen (*justajoke*) auf deine map noch nicht loslassen willst dann schick mir die bilder auf CLEVER@everymail.net töte tausende und du bist ein held - |
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014 09.02.2003, 00:21 THC|Pagan |
hmm...könnte man nicht einfach auch ein env_beam und zwei targets so grade vor das Rohr/Ding setzen, das ein beam (mit rotem sprite vielleicht) an der richtigen stelle erscheint ?? (die dinger bleiben ja gradeaus gerichtet) :P |
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015 09.02.2003, 02:35 Red Storm |
nun ja ich nehme an dass das rohr geschwenkt wird und da ist die version nix :) --töte tausende und du bist ein held - |
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016 09.02.2003, 16:33 GiuseIII |
ist das normal das der valve hammer editor manchmal nicht mehr reagiert nachdem er fertig compiled hat ??? -- |
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