Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
26.11.2003, 18:39
Sandmann.



sers leude ...

ich hab ne map inder ich en durchgang machen will .. also ein weg durch ein Gestein ... wie kann ich des möglichst orginalgetreu darstellen???

bitte um antwort

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
26.11.2003, 19:10
mathe



nen misch aus den tuts...

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=78

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=138 + http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=165

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=163

die beste methode find ich jetz nich ausfürlich beschrieben... die dreiecksmethode

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
01.12.2003, 21:14
maurice



genau mathe. die dreiecksmethode ist mit abstand die beste, ich glaub ich schreib mal ein tut darüber.

--

Interstellar - visual love

I'm not random, i just have many thoug... Oh look, a Squirrel!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
01.12.2003, 21:22
Smeagol



nicht nötig maurus. gibts schon sau viele tuts drüber ! sozusagen wie sand am meer

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche