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Autor Beitrag
000
18.11.2005, 22:38
h3llghost



Hallo
wie baue ich einen funktionstüchtigen Trigger der z.b. eine Explosionen auslöst?
Der Trigger sollte ein trigger_muliple sein.

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001
18.11.2005, 23:04
Overwatch



Ich bin heute mal gnädig und weil du dir ABSOLT KEINE mühe gemacht hast einen Theard oder ein TUT zu suchen... na egal .....

ALSO:

1. Mach einen Brush in der größe deines Triggers und belege ihn mit der "trigger" Textur.

2. Selektiere den Brush und Rechtsklicke darauf in der 2d Ansicht; drüke jetzt "tie to entity"

3. Es erscheint ein Dialogfeld. Wähle aus der "Drop-Down-Liste" trigger multiple

4. Gehe jetzt auf den Reiter "Outputs" und drücke auf Add Output

5. Stelle den Output auf deine Explosion ein...

6. Compileir dein Level und schau ob es funkt.

WENN NICH DANN :

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_multiple

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002
19.11.2005, 17:38
h3llghost



wie genau den output einstellen?

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003
19.11.2005, 18:56
Overwatch



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>>>>> http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:trigger_multiple <<<<<
____________________________________________________________________

Du must doch bloß da drauf klicken (mit der linken Maustaste) !!!!!!!!!!!!!!!

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004
19.11.2005, 21:19
Richman
Moderator


Wegen missachtung von §3.2 der Forenregeln geschlossen.

Es gibt mehr als genug Matrial in der Wiki, um solche Probleme zu lösen.

- CLOSED -

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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