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000 06.11.2000, 17:09 Duffy |
Hi alle zusammen ich hab da mal ne frage Ich bin dabei ein entity zu coden das unsterblich macht. (Bin zwar noch nicht fertig) Aber ich würde dann doch für immer aber wie macht man das?? Ich danke allen schon mal im voraus die mir helfen können -- |
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001 06.11.2000, 17:20 user3427 |
Du musst bei Aktivierung des Entitys einfach die Zeit der Beendigung in eine Variable schreiben: |
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002 06.11.2000, 17:22 user3427 |
Sorry, hab' versehentlichabgeschickt... |
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003 18.11.2000, 18:21 Duffy |
Hi Sorry das ich dich nochmal nerve aber ich krieg das irendwie nicht gebacken.
Ich würde es echt supi finden wenn du mir das vielleicht erklären könntest. hier ist mein Code veilleicht kannst du ja was mit anfangen #include "extdll.h"
class CPent : public CBaseEntity
}; LINK_ENTITY_TO_CLASS( item_artifac_invulnerability, CPent ); void CPent::KeyValue(KeyValueData *pkvd)
else if (FStrEq(pkvd->szKeyName, "animation"))
else if (FStrEq(pkvd->szKeyName, "bildrate"))
void CPent :: Spawn()
void CPent :: Precache()
Ich danke dir sehr und allen anderen die mir helfen können Viele Grüße Duffy
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004 18.11.2000, 22:08 user3427 |
Du must in einer Funktion, die regelmäßg abgefragt wird, prüfen, ob die Zeit abgelaufen ist.
Irgendwie hat der in meinem letzten Post die Zeichen falsch dargestellt.
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