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000 10.01.2001, 19:04 ElChupkapres |
Ich hab ein soundfile das ich in meine map einbauen will (z.B. Italy das radio). wohin muss ich das soundfile kopieren? -- |
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001 11.01.2001, 12:48 MrKaroAS |
du musst es in den sound-ordner kopieren. dann setzt du n "ambient_generic" und gibst bei path den namen des sound an. -- |
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002 11.01.2001, 13:47 ElChupkapres |
Danke erstmal, aber in welchen sound ordner (wo genau C:\Sierra\Half-Life\....) und welches format muss das sound file haben (wav/mp3...) -- |
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003 11.01.2001, 15:43 micro |
der ordner ist: "half-life\valve\sound\ambience/blabla.wav" (wobei egal ist was vor half-life steht, und valve muss natürlich durch den ordner des mods ersetzt werden. das ambience kannst du natürlich auch weglassen, dann musst du beim ambient_generic nur "blabla.wav" hinschreiben.
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004 11.01.2001, 16:09 ElChupkapres |
Danke, jetzt nur noch eine kleine Frage, wenn ich die map jetzt kompiliere und ein anderer sie instaliert und Spielt (soll ne CS map werden) kann er die Souddatei dann auch hören, oder nur ich weil ich sie auf dem PC gespeichert hab? müsste doch eigentlich gehen oder? -- |
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005 11.01.2001, 16:13 micro |
nein, definitiv nicht. die musst du im .zip mitgeben. sie zu includen ist leider auch unmöglich. -- |
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006 11.01.2001, 19:48 ElChupkapres |
und wie mac ich das mit dem mitgeben? einfach den wad file mit der map mitgeben und beide in das gleiche verzeichnis kopieren, also in den map ordner? Oder in den ordner wo ich das soundfile auch hab?
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007 11.01.2001, 19:51 micro |
nein, eben nicht.
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008 11.01.2001, 22:04 ElChupkapres |
schon klar. Aber wenn ich die .wav datei ins map verzeichnis kopiere und dann bei ambient generic den path maps/bla.wav eingebe müßte es gehen oder? -- |
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009 12.01.2001, 12:42 Hessie J. |
Nein! Die Angabe ds WAV-Namens ist relativ zum Sound-Ordner. Womit man es probieren könnte, wäre ../maps/bla.wav Aber selbst wenn das funktioniert, ist es äußerst ungewöhnlich und gegen alle Regeln. Gib deine Map einfach als ZIP mit Pfadangaben relativ zum Mod- oder HL-Verzeichnis weiter und pack eine Readme dabei, die das entsprechend erklärt. Readme's werden nämlich immer von allen gelesen, bevor man mit der Installation anfängt ;) -- |
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010 12.01.2001, 13:54 ElChupkapres |
na mal sehen wie ich es mache Danke für die tips und hilfen -- |
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