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000 03.09.2000, 15:16 Damocles |
Hi, Damocles |
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001 03.09.2000, 15:36 Linga Administrator |
wenn die schranke von oben nach unten verläuft muss der origin brush von links nach recht hindurchgesteckt werden, also senkrecht zur schranke. unter angel musst du garnichts einstellen. -- |
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002 03.09.2000, 17:29 Damocles |
Also was du genau meinst weiss ich nicht. Ich hab noch ein bisschen rumprobiert. Jetzt bin ich so weit, dass die Schranke von oben nach unten fährt, dann jedoch in den Boden geht! Also sie macht ne 180° Drehung. Was kann ich denn da machen? Bei distance hab ich den wert auf 0 gesetzt aber warum macht sie diese blöde 180° Drehung? Bei Angle hab ich up eingestellt wiel sie sonst gar nichts macht. --Damocles |
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003 03.09.2000, 18:11 Linga Administrator |
bild 1 zeigt die schranke von der seite, 2 von oben |
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004 03.09.2000, 18:57 einstein.ThW |
also ich glaun du must bei distance 90° eintragen (halt für ne 90 grad dreheung) und dann bei den flags x-achse" oder "y-achse" oder sowas ankreuzen -- |
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005 03.09.2000, 20:46 The_Unseen |
hmm es gibt ne methode rauszufinden,ohne With friendly greets from dA Unseen :) |
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006 12.12.2000, 13:11 Knaller |
Hallo ! Ich habe das selbe Problem ! Leider gehen eure Pic Links nimmer :( Was ich auch einstelle die schranke dreht sich wie eine Tür um den Origin Brush oder zusätzlich noch der Schlagbaum in sich ! Kein Plan .. weiss nimmer weiter .. cu
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007 12.12.2000, 14:40 TheRising |
Nehmen wir an du baust die Schranke mit dem origin-brush auf der Linken Seite ok:
RC5-72 Stats || HLSW-Serverlink <-- Plugin/Settinginfo <-- Regelwerk |
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008 12.12.2000, 16:22 Knaller |
Thx jetzt gehts ! aber ich habe bemerkt das sich bei mir bei ANgel immer UP eingestellt hat ! nach dem ich das vor dem schliessen des Windows auf 0 setzte gings !! -- |
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009 12.12.2000, 16:37 Damocles |
Also, der Post is schon uralt, und ich brauch das glaub ich gar net mehr in meiner neuen Map.
Damocles |
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