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000 10.01.2006, 12:32 stifler |
Hallo allerseits, ich würde gerne eine Luke bastel, unter der ich dann etwas verstecken will. Ich habe es probiert, wie eine tür zu bauen, aber das funktioniert nicht. Ich möchte, das die Luke nach oben geöffnet wird. Kann mir jemand helfen? Danke -- |
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001 10.01.2006, 12:33 stifler |
Achso, die luke ist natürlich im boden und darunter ein hohlraum. -- |
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002 10.01.2006, 12:40 Adrian_Broher Admin |
benutz bitte die Posteditierfunktion solange es möglich ist. --There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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003 10.01.2006, 12:42 WareWolf |
func_door_rotating Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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004 10.01.2006, 12:57 stifler |
Wie wähle ich denn diese x oder y achse genau an? thx -- |
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005 10.01.2006, 13:53 simbl |
Bei "Flags". -- |
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006 10.01.2006, 14:19 stifler |
Ich scheine offenbar nicht den nötigen geistigen Horizont zu besitzen, diese simple Aufgabe zu bewältigen, daher frag ich nochmal ganz doof. Ich habe jetzt ein brush als luke und an der längsseite nochmal ein achsenbrush mit origin textur. die beiden mach ich jetzt zu func_door_rotating und stelle bei flags auf entsprechende x oder y achse. Aber es funzt bei mir trotzdem nicht. wenn ich drüber laufe, passiert nichts und mit öffnen funzt es auch nicht. was mache ich denn falsch oder habe ich was vergessen? -- |
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007 10.01.2006, 14:59 WareWolf |
wenn du der Tür einen Namen gegeben hast, musst du sie triggern. Also Namen löschen. Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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008 15.01.2006, 02:08 Herr Freimann |
mal ne zwischenfrage: *ausbuddel* thx -- |
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009 15.01.2006, 07:44 Flow Moderator |
Du musst dann bei dem Winkel -90° eingeben, oder Flag "Reverse Direction" benutzen. -- |
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010 15.01.2006, 17:56 Herr Freimann |
axo... |
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