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Autor Beitrag
000
19.06.2005, 22:34
brushbuilder



hi leutz
ich hab ne frage und zwar will ich in einen meiner singleplayermaps das graviton, wie in der Zitadelle in den superzustand damit es auch personen aufheben kann ,bringen nur wie geht das ?

--

wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen

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001
20.06.2005, 08:31
Richman
Moderator


Dazu brauchst du ein env_global.

(wenn du jetzt klug bist, klickst du auf den Link, und siehst dir das mal an, dann findest du es raus! ;)

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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002
20.06.2005, 12:58
brushbuilder



aha danke jetzt weiss ich wie es geht !

--

wer es schafft seinen Ellbogen mit der zunge zu berühren soll in den Zirkus gehen

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003
20.06.2005, 15:16
Wiesbadenfinest



hmmm,

wenn ich hier auhc mal was fragen darf,
funzt die blaue gravi waffe auch im mplayer?

weil wenn ja würde ich das gern so machen das man sie triggern kann oder in einem geheimraum findet !!

aber die is bestimmt wie das stand mg nur für sologame, oder?

--

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004
21.06.2005, 08:21
Richman
Moderator


Das Stand-MG sollte man eigentlich rein theoretisch auch im MP nutzen können.

Das man die Graviwaffe auch im MP hat, ist denke ich nicht möglich, da die Waffe eigentlich als einzelne nicht existiert, sondern es sich einfach um die normale Gravity-Gun handelt. Mit dem erwähnten Entity kann man lediglich einen Globalen Parameter ändern, und deshalb würde dieser für alle Spieler zutreffen.
Also entweder haben alle eine SuperPhysGun (wenn überhaupt möglich) oder niemand.

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005
21.06.2005, 09:04
Wiesbadenfinest



aha,
danke richman,
wenigstens einer der nit gleich die leutz deswegen dumm an m8,
wenn sie mal fragen stellen !!!

vielen dank,
aber ich werde mich trotzdem nochmal hinter die blaue wumme klemmen !!!

edit

jooo stimmt das stand mg kann man schon benutzen,
nur es bewegt sich nich,
un wie in dem tut steht hört man leider auch die sounds von der waffe die man in der hand hat.
aber man sollte shcon ne waffe in der hand haben wenn man das mg beutzt,
da sonst gar keine bullets raus kommen ;o)

wäre nett wenn du mir sagen kannst wie ich den bug fixen kann,
damit sich das ganze auch noch bewegt,
weil ohne bewegung bekommt man so ne art DBZ felling,
viell sound un nix dahinter, also alles so steif ;oD

hmmm,
bin ja ma gespannt ob das einer hin bekommt,
müssen lediglich die yaw wert gesetzt werden,
meiner meinung nach !!!!

--


Dieser Beitrag wurde am 21.06.2005 um 10:39 von Wiesbadenfinest bearbeitet.
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