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000 21.04.2002, 20:01 marco87 |
hi, Hier der Fehler: ******** ERROR ******** ich hoffe mir kann da jemand helfen??? Bitte!!! Danke, |
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001 21.04.2002, 21:25 Rusef |
schau mal du gehst in forum, in diesem fall ins compiler forum und da steht ganz am anfang: Fest: crid's compiler fehler artikel - davor lesen If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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002 22.04.2002, 12:53 marco87 |
ich habe crid's compiler fehler artikel doch gelesen, aber diesen fehler nirgends gefunden. wenn er wirklich drin steht, wo?????? -- |
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003 22.04.2002, 14:18 Rusef |
steht tatsächlich nicht drin. If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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004 22.04.2002, 16:16 marco87 |
was du mit dem Dachgiebel meinst, verstehe ich nicht, aber zu dem tipp mit "check for problems" kann ich dir sagen, dass ich dies auch schon getestet habe und dass dort drei problems standen: solid entity (func_wall) is empty allerdings wenn ich auf "go to error" mache, zeig er direkt in die mitte der map und kennzeichnet kein entity und wenn ich auf "fix" mache sind die drei problems, wenn ich das fenster noch mal öffne, immer noch da. darauf hatte ich probiert die drei entities in dem "entity report" zu finden und zu löschen, aber da ich sau viele "func_walls" habe, ist es schwer, genau diese drei herauszusuchen und zu löschen und außerdem habe inzwischen auch keine lust mehr die ganzen "func_walls" zu durchsuchen. meinst du, dass ich es einfach nochmal probieren sollte, die drei leeren "func_walls" zu finden, weil es dann klappen könnte? -- |
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005 22.04.2002, 17:14 Rusef |
an den func_walls liegt es nicht. da klickst du auf go to error gehst aus dem check for problems fenster und drückst DEL und das mit allen dreien. --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 17:23 von Rusef bearbeitet. |
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006 22.04.2002, 18:29 marco87 |
hättest du sonst noch eine erklärung für den fehler, weil dadurch erstellt er nämlich nicht die ganzen dateien (wie die bsp datei) nicht und deshalb steht in der konsole immer "map not found on server", weil er ja keine bsp-Datei findet. -- |
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007 22.04.2002, 18:46 Rusef |
compile log her --If someone is too greedy, they will lose what they orginally had. |
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008 22.04.2002, 19:08 marco87 |
das ist mein compile log: ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... |
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009 22.04.2002, 19:39 TheKarnevaller |
mit den neuesten zhlt's sollte das problem gegessen sein... edit: Dieser Beitrag wurde am 22.04.2002 um 19:41 von TheKarnevaller bearbeitet. |
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010 22.04.2002, 19:42 marco87 |
danke, ich werde es ausprobieren!!! -- |
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