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Autor Beitrag
000
14.07.2001, 13:44
Mr.ofSimpson



Also ich würde gerne bei einem Fenster einen schönen Lichteinfall bauen ...........
So das das so aussieht ,als ob Staub in der Luft liegt und das Licht durch das Fenster einfällt .
SOWAS hab ich schon oft in vrsch. MAPS gesehen wie z.B .de_bob
oder de_luxor .................
könnt ihr mir helfen .....ich weiss dass es irgendiwe wie ein Lichtkegel gebaut werden muss ....weiss aba nich wie !

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001
14.07.2001, 14:04
Sonnenpriester



Ich glaub man macht nen Brush der ungefähr der Lichtkegel ist. Dann nimmst du eine Textur in der Farbe des Lichts das einfallen soll. Dann machst du den jetzt entstandenen Lichtkegel zu nem Entitie durch das man durchlaufen kann (Name entfallen) und stellst bei FX Amount 100 ein das sollte schön durchsichtig sein... .

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Sie haben mehr Tod und Zerstörung gesehen, als ein anderer Soldat in Zehn Leben erblickt hätte.
General Sejanus am Ende des Macharia Feldzuges!

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002
14.07.2001, 14:09
Erasor



Nimm die Textur Fade bau den Lichtkegel und mach es zum func_illu :) so einfach

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