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000 11.01.2000, 22:51 Chris |
Hallo Leute! Wenn ich eigene Texturen entwerfe und sie am Schluß gemeinsam mit den HalfLife Texturen kompiliere, sind diese am Ende im BSP File enthalten oder muss sich jeder Spieler erst den entsprechenden WAD File von mir holen? Wenn nein, dann ist es doch empfehlenswert, nur die HalfLife wad´s zu verwenden, oder? -- |
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001 12.01.2000, 18:15 -Icarus- |
also wenn du es nicht "speziell" kompilierst muss sich jeder das wad mit runterladen, du kannst jedoch die texturen auch einbinden, ins bsp file, einfach unter expert -nowadtextures schreiben, schau unter recourcen oder so die ganzen kompilierbefehle durch, da stehts irgendwo... Icarus -- |
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