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Autor Beitrag
000
13.07.2001, 01:05
Poltergeist



mir sagen wie ich einen himmel ala dust hinkriege?Geht das mit prefabs???
wenn ja wer kann mir sowas geben???

--

HAB ICH VERGESSEN

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001
13.07.2001, 15:05
Recon



häh ?
Ich hab lang keine Dust mehr gespielt, aber HIMMEL, das is doch SKY.
Da musst in WC unter "map properties" den "sky_name" ändern.

Im Verzeichnis cstrike/gfx/env/ findest du ne menge .tga Dateien, die die Skys darstellen. Der aus Dust, heißt glaub ich "Des", das solltest dann bei skyname eintragen.

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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002
13.07.2001, 18:38
Poltergeist



Danke !!! emdlich hat mir einer geantwortet echt nach 10 jahren wie mach ich das mit dem himmel einfach über die ganze map nen kasten ziehen???

--

HAB ICH VERGESSEN

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003
13.07.2001, 18:43
Da Maakus



Nur da, wo man den Himmelö sehen kann, und so niedrig und so nah an der map wie möglich, ansonsten streckt man nur künstlich die kompilierzeit.

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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004
13.07.2001, 18:44
Poltergeist



wo finde ich map properties??? und dann sky_name???

--

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005
13.07.2001, 18:47
Poltergeist



und wie nehme ich die .tga dateien zum WC??? damit ich die benutzen kann???

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HAB ICH VERGESSEN

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006
13.07.2001, 19:38
Da Maakus



in WC unter Options -> Map Properties (oder so, such einfach mal).

Es gibt verschiedene Skynamen, wie z.B. cl_night, allerdings nicht das cl_ eingeben!

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"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe."

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