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Autor Beitrag
000
13.02.2003, 16:00
Dahark



tag !

könnt ihr mir sagen, wie man diese dinger (k.a. vom namen) benutzt, die bei großen und verzweigten leveln die "schnittstellen" darstellen ? da war irgent sowas mit so blocken, wo die engine bestimmte bereiche erst lädt, wenn´s gebraucht wird. ich weiß leider echt nix genaueres darüber, aber ich bin mir sicher, darüber schonmal gelesen zu haben.
weiß einer, wo das dokumentiert ist (vorrausgesetzt irgenteiner versteht mich :))

gruß

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001
13.02.2003, 16:11
mathe



meinst du sowas wie hint-brush usw?
http://mapping.leprau.de/hint/index.html

oder r_speeds ?
http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/r_speeds/r_speeds.html

weis jetz nich so ganz was du meinst...
kann aber nie schaden die durch zulesen

--

"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
13.02.2003, 18:02
Killing Me Softly



verzweigte Levels? Wird erst geladen, wenn's gebraucht wird?

Meinst du vielleicht einen Levelwechsel in SP-Maps?
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=31

--

Der Horizont vieler Menschen ist ein Kreis mit Radius Null - und das nennen sie ihren Standpunkt.

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003
13.02.2003, 21:47
Dahark



sorry für meine wage ausdrucksweise, mathe hats erraten. thx nochmal.
mathe, bist du auf der lanabuse 8 ? dann geb ich dir einen aus :) !

gruß

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