.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 31.03.2000, 00:31 Stein |
Hoffe ihr helft einen Anfänger bin gerade an meinem ersten Level |
|
Profil || Suche |
|
001 31.03.2000, 14:59 Linga Administrator |
also, wenn du monster/wissenschaftler laufen/sprechen lassen willst läuft das alles über scripts(scripted_sequence oder so)das kannst du dann triggern oder über schalter auslösen. musst start/zielpunkte definieren. is aber nich so einfach. prefabs gibts auf www.gamedesign.net genug, musste mal schauen. kpoieren kannste mit strg+c/strg+v drehen oder verzerren kannst du, indem du dein "teil", was du drehen willst markierst und dann nochma clickst, dann kannst du es an den eckpunkten drehen, noch click, dann kannst du es verzerren. trigger sind nichts anderes als unsichtbare schalter, die automatisch ausgelöst werden, wenn du sie passierst/durch gehst. den zb. licht den name "affe" geben, dann dem trigger das targetet objekt"affe", wenn du den trigger jetz passierst is das licht an, ausser du hast beim licht unter flags"start on" angeclickt. -- |
|
Profil || Suche |

