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000 07.09.2001, 19:26 Diablo_bth |
Also ich hab ne sch*** prob: mein Brush-Entity soll sich über die pev->angles drehen ( x-Achse ) und dabei stabil in y- und z-Achse laufen ( ein Rad ). Sobald aber die z-Achse angehoben wird, eiert das Ganze! Ich krieg das einfach nicht hin ( ich glaube ich hab zu viel Trigonometrie geschwänzt *ärger* ) --Dieser Beitrag wurde am 07.09.2001 um 19:27 von Diablo_bth bearbeitet. |
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