Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
25.05.2005, 18:28
RedPuma



Hi Leude,
Ich möchte für CS:S gerne eine Tür erstellen wo ein Vorhängeschloss dranhängt. Wenn man auf das Schloss schießt geht die Tür auf.
Ich hätte da in den Windungen meines Gehirns zwar schon eine Lösung(einfach mit dem Kaputtgehn des Schlosses die Tür triggern) aber bei Half-Life 2 baumelt das Schloss so schön an der Tür, und da weis ich nicht wie ich das machen soll...
Ausserdem hab ich noch kein richtiges Model für eine Tür gefunden wo man ein Schloss dranhängen kann...

Wär nett, wenn ihr mir nen bischl helft.

Greetz RedPuma

--

Denken ist nicht Wissen !
Alle Antworten ohne Gewähr
Wenn Menschen Delfine wären, würde unser Planet "Meer" heißen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
25.05.2005, 18:44
Richman
Moderator


Du kannst das Schloss (ein prop von HL2) einfach als prop_dynamic oder evtl. sogar als prop_physics einfügen. Dann kannst du ganz normal bei dem Schloss als Output Break die Tür öffnen. Dann hast du deinen gewünschten Effekt.

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
25.05.2005, 19:12
RedPuma



Oh Ok es geht. Vielleicht schreib ich mal nen Tut drüber...

--

Denken ist nicht Wissen !
Alle Antworten ohne Gewähr
Wenn Menschen Delfine wären, würde unser Planet "Meer" heißen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
25.05.2005, 22:08
RedPuma



So mal eben nen Tutorial geschrieben (ihr findets unter Technisches)

--

Denken ist nicht Wissen !
Alle Antworten ohne Gewähr
Wenn Menschen Delfine wären, würde unser Planet "Meer" heißen

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche