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000 07.05.2002, 11:46 mops |
Hallo also wenn ich mein level spiele und dort tot gehe dan wird das level ja automatisch wieder neu gestartet aber dann sind so eineige gegenstände auf einmal weg z.B. stühle tische leitern und sogar ein ganzer raum und türen warum ist das so ??????? und monster natürlich auch ...... --ICQ:76399770 |
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001 07.05.2002, 11:56 Braindead |
wenn man tot ist, ist so vieles anders, .... ne, echt kA was du eigentlich meinst, vielleicht könntest du das nochmal genauer erläutern, so ein problem ist mir unbekannt -- |
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002 07.05.2002, 11:56 CN |
soweit so gut
is mir noch nie untergekommen
warum is die bananne krum? |
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003 07.05.2002, 13:49 the-middleman |
hatte ich auch mal...meine ahnung worans lag.Ist jetzt aber weg. Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
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004 07.05.2002, 13:57 Red Storm |
wird wohl irgendein fehler beim ausführprogramm sein - besonders wenn man in die unterverzeichnisse geht passiert das manchmal. hatte das auch mal - bei cs war waffe plötzlich nicht mehr sichtbar und einfach neu installieren - dann müßte es wieder gehn. --töte tausende und du bist ein held - |
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005 07.05.2002, 14:51 KillerKuh |
Das problem was cn postet kann ich erklären! Member der Huren GmbH | KillerKuh.com |
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006 07.05.2002, 14:58 lastdwarf |
@Bulldozer A computer lets you make more mistakes faster than any invention in human history - with the exceptions of handguns and tequila. |
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007 07.05.2002, 16:33 CN |
ich denke mal system abhängig hm aber da is komisch |
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008 07.05.2002, 19:28 mops |
was heißt system abhängig also in diesen level gibt es eine leitewr eine tür eine waffe und 3 m0nster uns ca. 7 lichter .... und ich habe eine amd athlon xp 1500+ 256mb ram und eine ati 7500 mit 64mb ddr ram sollte doch reichen oder ???? also ich probier es mal und intalier mal neu mal sehn ob es dan geht werde ich dan hier posten also bis dan ........... --ICQ:76399770 |
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009 07.05.2002, 19:41 Onkel Dittmeyer |
Hast du vorher mal einen Spielstand für diese map erstellt? -- |
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010 07.05.2002, 20:13 mops |
ja das habe ich also wenn ich das spiel speicher und nur hl öffne und lade und dan tot gehe läd er ja wieder von da an wo man gespeichert hatt ICQ:76399770 |
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011 07.05.2002, 20:26 doener |
Enities verschwinden meines Wissens nur, wenn man im Void hängt, ein bisschen reicht schon. Wahrscheinlich ist das auch der Grund, warum bei dir die Enities verschwinden, denn wenn man tot ist kann man sich noch drehen, und kommt man dabei ins Void so verschinden alle Enities. Oder hab ich da was falsch verstanden ? --Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 20:27 von doener bearbeitet. |
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012 07.05.2002, 20:31 mops |
nö also meine außenwände haben eine dicke von 16 und da fall ich bestimmt nicht ins void aber ich kann dir ja mal die karte gehben dan kannst du sie dir ja mal anschauen ich bin echt am verzweifeln..... --ICQ:76399770 |
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013 07.05.2002, 20:38 |
zu dem was Bulldozer sagte: die Entitys werden nur dann ausgelassen, wenn man im Softwaremodus spielt, in D3D oder OGL passiert das afaik nicht... -LeJean- -- |
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014 07.05.2002, 20:40 mops |
ich spiele im d3d modus --ICQ:76399770 |
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015 07.05.2002, 20:52 CN |
nur am rande directx is übel ich spiel opengl jean und es passiert trotzdem |
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016 07.05.2002, 21:04 |
hmmm, @cn, dann hab ich nicht wirklich den Plan... aber ich weiß, dass es bei mir nicht passiert (bisher) *g* -LeJean- -- |
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017 08.05.2002, 10:37 Red Storm |
tja - wie alles neu - mit format alle festplatten oder nur windows neu aufgesetzt ? oder nur Wc neu draufgespielt ? töte tausende und du bist ein held - |
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018 08.05.2002, 13:34 CN |
hab auchne zurzeit nochne rage128 (bis ich dann in einem monat den sprung aufne gf4 wage) aber d3d läuft bei mir (glücklicherweise) nicht -- |
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019 09.05.2002, 13:53 eizdealer |
war das nicht so, dass entities nicht angezeigt werden, wenn man sich an bestimmten stellen befindet (ich glaub sky) oder man nen längeres lag hat? --ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <- |
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020 09.05.2002, 15:16 erazor |
des rätsels lösung: wenn du an der map gerade arbeitest wirst du ´die ja immerwieder kompilieren... nur: beim speichern wird er status von jedem entity geschrieben, wenn du aber ein entity veränderst, neu kompilierst und einen alten save ladest steht in dem save nichts von dem entity drin, means hl weiss ned was es mit dem entity anfangen soll, also wird es nciht gezeigt... lösung: einfach nach JEDEM KOMPILIEREN neu sichern, dann gehts... wenns doch an was anderem liegen sollte wäre das sehr komisch --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! |
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021 09.05.2002, 15:54 CN |
eizdealer wir redne hier von ingame |
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