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Autor Beitrag
000
07.05.2002, 11:46
mops



Hallo also wenn ich mein level spiele und dort tot gehe dan wird das level ja automatisch wieder neu gestartet aber dann sind so eineige gegenstände auf einmal weg z.B. stühle tische leitern und sogar ein ganzer raum und türen warum ist das so ??????? und monster natürlich auch ......

--

ICQ:76399770

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001
07.05.2002, 11:56
Braindead



wenn man tot ist, ist so vieles anders, .... ne, echt kA was du eigentlich meinst, vielleicht könntest du das nochmal genauer erläutern, so ein problem ist mir unbekannt

--

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002
07.05.2002, 11:56
CN



Zitat:
Hallo also wenn ich mein level spiele und dort tot gehe dan wird das level ja automatisch wieder neu gestartet

soweit so gut

Zitat:
aber dann sind so eineige gegenstände auf einmal weg z.B. stühle tische leitern und sogar ein ganzer raum und türen

is mir noch nie untergekommen
allerdings sind schonmal im multiplayer
(cs umgenau zu sein) zb ne leiter bei inferno
odern paar kisten bei ffice verschwunden...

Zitat:
warum ist das so ???????

warum is die bananne krum?
das isn bug aus hl ...warschinlich

--

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003
07.05.2002, 13:49
the-middleman



hatte ich auch mal...meine ahnung worans lag.Ist jetzt aber weg.
HL updaten oder neu instalieren

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
07.05.2002, 13:57
Red Storm



wird wohl irgendein fehler beim ausführprogramm sein - besonders wenn man in die unterverzeichnisse geht passiert das manchmal.

hatte das auch mal - bei cs war waffe plötzlich nicht mehr sichtbar und
konnte manchmal nicht nachladen , trotz muni .

einfach neu installieren - dann müßte es wieder gehn.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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005
07.05.2002, 14:51
KillerKuh



Das problem was cn postet kann ich erklären!
Wenn die hl engine zu viele sichtbare entity´s aufbauen muss dann lässt er mánche weg

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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006
07.05.2002, 14:58
lastdwarf



@Bulldozer
wieviel ist zuviel? so ungefähr?

--

A computer lets you make more mistakes faster than any invention in human history - with the exceptions of handguns and tequila.

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007
07.05.2002, 16:33
CN



ich denke mal system abhängig

hm aber da is komisch
denn kisten die sonst als deckung dienen
waren bei mir unsichtbar

--

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008
07.05.2002, 19:28
mops



was heißt system abhängig also in diesen level gibt es eine leitewr eine tür eine waffe und 3 m0nster uns ca. 7 lichter .... und ich habe eine amd athlon xp 1500+ 256mb ram und eine ati 7500 mit 64mb ddr ram sollte doch reichen oder ???? also ich probier es mal und intalier mal neu mal sehn ob es dan geht werde ich dan hier posten also bis dan ...........

--

ICQ:76399770

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009
07.05.2002, 19:41
Onkel Dittmeyer



Hast du vorher mal einen Spielstand für diese map erstellt?

--

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010
07.05.2002, 20:13
mops



ja das habe ich also wenn ich das spiel speicher und nur hl öffne und lade und dan tot gehe läd er ja wieder von da an wo man gespeichert hatt
und da geht alles so wie es soll ........... komisch "grübel"
aber wenn ich mit hammer editor starte und sterbe ist so manches anderst mhhhhhhhh jemannd ne idee ???? habe alles nboch mal neu drauf gemacht is alles beim alten ....

--

ICQ:76399770

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011
07.05.2002, 20:26
doener



Enities verschwinden meines Wissens nur, wenn man im Void hängt, ein bisschen reicht schon. Wahrscheinlich ist das auch der Grund, warum bei dir die Enities verschwinden, denn wenn man tot ist kann man sich noch drehen, und kommt man dabei ins Void so verschinden alle Enities.

Oder hab ich da was falsch verstanden ?

--


Dieser Beitrag wurde am 07.05.2002 um 20:27 von doener bearbeitet.
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012
07.05.2002, 20:31
mops



nö also meine außenwände haben eine dicke von 16 und da fall ich bestimmt nicht ins void aber ich kann dir ja mal die karte gehben dan kannst du sie dir ja mal anschauen ich bin echt am verzweifeln.....

--

ICQ:76399770

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013
07.05.2002, 20:38




zu dem was Bulldozer sagte: die Entitys werden nur dann ausgelassen, wenn man im Softwaremodus spielt, in D3D oder OGL passiert das afaik nicht...
im Hardwaremodus werden aber die Entitys nicht unsichtbar, wenn man im Void hängt, glaub ich

-LeJean-

--

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014
07.05.2002, 20:40
mops



ich spiele im d3d modus

--

ICQ:76399770

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015
07.05.2002, 20:52
CN



nur am rande directx is übel

ich spiel opengl jean und es passiert trotzdem
zwar in letzter zeit nicht mehr aber egal

--

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016
07.05.2002, 21:04




hmmm, @cn, dann hab ich nicht wirklich den Plan... aber ich weiß, dass es bei mir nicht passiert (bisher) *g*
mir war das nur vom Softwaremodus bekannt, aber okay, man lernt nie aus...
ich muss überigens im D3D Modus spielen, wenn ich den Software sein lassen will, der Rechner meint immer, die GraKa unterstützt das nicht (is ne ATI Rage 128) aber, das hatten wir ja schon oft genug

-LeJean-

--

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017
08.05.2002, 10:37
Red Storm



Zitat:
mops postete
habe alles nboch mal neu drauf gemacht is alles beim alten ....

tja - wie alles neu - mit format alle festplatten oder nur windows neu aufgesetzt ? oder nur Wc neu draufgespielt ?
wenn , dann must du das ganze system neu aufsetzen (speichere vorher alle dir wichtigen dateien auf einen EXTERNEN datenträger!!!!!!!!!)
sonst übernimmt windows die alte registry im computer und das programm ist wieder im ar...
ich habs neu aufgesetzt und ich kann nicht klagen .

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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018
08.05.2002, 13:34
CN



Zitat:
LeJean postete
die GraKa unterstützt das nicht (is ne ATI Rage 128)

hab auchne zurzeit nochne rage128 (bis ich dann in einem monat den sprung aufne gf4 wage)

aber d3d läuft bei mir (glücklicherweise) nicht

--

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019
09.05.2002, 13:53
eizdealer



war das nicht so, dass entities nicht angezeigt werden, wenn man sich an bestimmten stellen befindet (ich glaub sky) oder man nen längeres lag hat?

--

ICQ | eizdealer@modarchiv.net | Modarchiv | -> HOMEPAGE <-
Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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020
09.05.2002, 15:16
erazor



des rätsels lösung: wenn du an der map gerade arbeitest wirst du ´die ja immerwieder kompilieren... nur: beim speichern wird er status von jedem entity geschrieben, wenn du aber ein entity veränderst, neu kompilierst und einen alten save ladest steht in dem save nichts von dem entity drin, means hl weiss ned was es mit dem entity anfangen soll, also wird es nciht gezeigt...

lösung: einfach nach JEDEM KOMPILIEREN neu sichern, dann gehts...

wenns doch an was anderem liegen sollte wäre das sehr komisch

--

grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!

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021
09.05.2002, 15:54
CN



eizdealer
wenn man keine ahnung haben:
nix posten

wir redne hier von ingame
nicht wenn man im noclip oso is
klar wenn man in ner wand/im sky
is werden solid entities ausgeblendet
(ausser die die immer dargestellt werden...sprich mehrteilige)

--

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