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275 23.04.2003, 23:01 Braindead |
irgendwo zwischen Seite 2 und 6 -- |
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276 23.04.2003, 23:03 ScyTheMan Moderator |
http://choerbaert.org
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277 24.04.2003, 01:38 MarGon |
natürlich ... ^^ da kommt mal einer daher mit ner guten engien .. der bekommt 20000(0)(ka) und 7%gewinnbeteiligung ... dann darf er auch noch ein screenshot(der auch noch gerendert aussieht) und ne techdemo veröffentlichen .. welt exclusiv auf thewall ... jear..^^ und auf einmal wimmelt das ganze forum von valve mitarbeiter... hab hab nix gegen den fake .. war ja lustig .. aber mir zu unterstellen das ichs gelgaubt hab könnt ihr garnicht ... --M A R G O N - D E S I G N . D E |
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278 24.04.2003, 05:55 K-Putt |
Wenn jetzt sowas kommen würde, würd ichs auch nicht glauben. Aber immerhin ist das 1 Jahr her, und für damals sah der Screen doch ziemlich gut aus. Du hast es eben damals nicht mitgekriegt, aber Feigling wurde von vielen aufgeklärten helfern unterstützt, damit das ganze glaubhafter wird, alleine hätte er es wahrscheinlich nicht so hingebracht. --Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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279 24.04.2003, 06:15 feigling |
Nope, alleine wäre das sicher nix geworden. |
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280 24.04.2003, 10:01 WareWolf |
..seitdem ist feigling für mich nur noch "die_Sau" ;) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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281 24.04.2003, 13:27 TheVoice |
Nunja, aber es war einfach ein Fake der Spitzenklasse :D Wenn ich mich recht erinnere, wollten wir sogar eine Demo releasen, die einen Spielausschnitt zeigt und dann abstürzt. Natürlich wäre das nur ein gerendertes Video gewesen, aber ich glaube dazu ist es nicht mehr gekommen (oder? *fragend dreinblick*). Naja, ich glaube es wäre auch ein recht großer Aufwand für unseren Herrn Braindead geworden ;) Jedenfalls muss ich mich nochmal bei allen bedanken, die mitgezogen haben und vorallem sollte Leuten gedankt sein, die die ganze Sache trotz eindeutiger Beweise für einen Fake nicht einfach aufgedeckt haben. Diablo_bth kam uns z.B. schon auf die Schliche, so dass er erstmal eingeweiht werden musste =P Am interessantesten finde ich sogar, dass es Leute gibt, die wohl hier vorbeigesurft sind und dann den Render als exklusiven HL2 Screenshot auf ihre Homepage übernommen haben. Die URL möchte ich hier lieber nicht nennen, zumal diese Seite ein Schulprojekt eines Fachhochschulschülers (wtf.. was ein Wort) ist/war/irgendwas - kA ob sie noch existiert. Feigling hat seine Rolle einfach bestens durchgeführt, gratulation :D ! --Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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282 24.04.2003, 15:05 CN |
"Der Vorteil war ja, dass viele Leute, die hier sehr bekannt sind (gute Coder, Mapper etc etc) mitgemacht haben." jeder zeit wieder ;D (hrhr) warewolf aber wenn ich den screenshot jetz so seh |
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283 24.04.2003, 15:19 TheVoice |
Ist ganz bestimmt einer :) Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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284 24.04.2003, 15:43 CN |
wusst ichs! |
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285 24.04.2003, 15:49 MarGon |
das das ein jahr her war wusste ich net .. aber ich bin mir sicher hätte ich an der diskusion teil genommen hätte ich das evt gemacht (das mit den volumentrick light effect von 3dmax :D ...) M A R G O N - D E S I G N . D E |
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286 24.04.2003, 23:04 TheVoice |
Das öhm.. ist kein 3D Studio Max Render. (Nur so ein kleines Detail am Rande) Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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287 25.04.2003, 07:37 theDon |
was wars dann? blender? --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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288 25.04.2003, 09:14 Braindead |
Dieses Geheimnis werden wir mit ins Grab nehmen :D --Dieser Beitrag wurde am 25.04.2003 um 09:15 von Braindead bearbeitet. |
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289 25.04.2003, 13:03 CN |
wurde nicht vorher schon was von maya gesagt? -- |
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290 25.04.2003, 19:00 TheVoice |
Maya kann sich auch keine sau leisten ^_^ Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ] |
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291 25.04.2003, 19:04 ScyTheMan Moderator |
Braindead, weist du eigentlich wie gefährlich es sein kann so etwas zu sagen ? :) --http://choerbaert.org
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292 25.04.2003, 19:41 PhoenixDragon |
welche spiele unterstützen eigentlich momentan maya????? eigentlich eh keins oder? --apogryph |
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293 25.04.2003, 19:42 CN |
gibs nich sowas wie ne learning edition? ;P -- |
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294 26.04.2003, 00:24 Opey |
Spiele mit maya? UT2003? Renegade2? Unreal 2? usw. Is momentan voll im Kommen. --fr?her "M.D.Freezer" |
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295 26.04.2003, 02:32 Tubgirl |
Jup, gibt es... Maya PLE oder so heißt das Teil... und man kann es für Unreal Technology verwenden... für Static Meshes usw. Mehr weiß ich aber auch nicht ^^ -- |
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296 26.04.2003, 14:22 Braindead |
ok, ich gebe einen Tipp, das Programm ist von einer Deutschen Firma, der Hauptteil des Renderes von Cebas (sollte auch 3dsmax Usern ein Begriff sein), kostet nur einen Bruchteil von Maya (obwohl Maya um ca 300% billiger geworden ist), die Oberfläche gleicht der von Maya ein wenig und es wurde für den Trickfilm "Der kleine Eisbär" benutzt, ausserdem findet es Anwendung in der Werbebranche und es läuft auch auf nem Mac ;) etwas zu Maya PLE, ... wenn man damit etwas Rendert, hat man ein Riesiges Wasserzeichen auf dem Bild, mehr als zum üben ist also nicht drin, ... man würde sofort erkennen das es mit Maya PLE gemacht wurde PS: hebt diese Programme nicht so in den Himmel, wenn der Benutzer nichts kann kommt auch beim teuersten Programm nix gutes bei raus ;p ... ausserdem kann der Hobbyanwender mit min 80% der Funktionen eh nix anfangen oder braucht sie nicht. -- |
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297 26.04.2003, 14:32 syyl |
hm ich tipp jetzt einfach mal ins blaue und sag cinema4d :D --Haben ist besser als brauchen. |
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298 26.04.2003, 14:46 Red Storm |
genial wäre es , wenn man den npc´s sounddateien zuweisen könnte und die solange den mund bewegen, wie die datei zum abspielen braucht. würde die sache um einiges erleichtern:) --töte tausende und du bist ein held - |
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299 26.04.2003, 15:27 Rapsyx |
Red Storm hat noch nie Texte angefasst, oder? -- |
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