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Autor Beitrag
000
27.11.2000, 11:24
Xaven



Hi
Habe ein kleines problem
hab mir das Tutorial "Das erste Level" reingezogen und alles hat auch ganz gut gepasst nur wenn ich dann die Map Compiliere und HL dann startet bleib der Bildschirm nachdem er die map geladen hat schwarz
hab auch ein screenshot von meiner Map in WC 2.1 gemacht (85kb)
http://members.nbci.com/helley7pytu/pic1.jpg (bitte die URL in denn Browser reinkopieren wenn man auf denn link klickt klappt das irgendwie nicht :-( )
Weiß jemand woran das liegen kann?
Hier noch ein paar einstellungen von mir:

GAME CONFIGURATION:
Game Directory : D:\Spiele\Half-Life\valve
RMF Directory : D:\Spiele\Half-Life\valve\maps
Palette File : D:\Spiele\WorldCraft\Wc.pal

BUILD PROGRAMS:
Game : D:\Spiele\Half-Life\hl.exe
BSP Program : D:\Spiele\WorldCraft\qbsp2.exe
Lighting Program : D:\Spiele\WorldCraft\qrad.exe
Vis Program : D:\Spiele\WorldCraft\vis.exe
Plaxe compiled maps... : D:\Spiele\Half-Life\valve\maps

Bye Xaven

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001
27.11.2000, 13:20
BigBadaBoom



Es gibt einen kleinen 'licht bug'.

Er kommt nicht bei allen vor - aber bei manchen. Und zwar kann man zwar licht entitys drinn haben aber diese geben kein Licht ab. Beheben tut man dies indem man einmal in die 'Attribute' (properties) der licht entitys rein geht (licht Entity anclicken und Alt+Enter drücken). Wenn man dann abspeichtert und nochmal compiliert dürfe es eigentlich funktionieren.

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BigBadaBoom
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3,4-MethyleneDioxy-N-MethylAmphetamin - Wer weiss was das ist?

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002
27.11.2000, 13:52
Xaven



Hi
ja jetzt gehts ich weiß zwar nicht warum´s vorhin nich ging aber mir scheiss egal :)

--

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003
27.11.2000, 17:55
Kriz



Meinst Du das light_environment oder das normale light? Beim light_environment braucht man ja bekanntlich einen Himmel (Weltblock als Sky-Textur). Es kann sein, daß jede Seite des Weltblocks komplett rundherum die Sky-Textur benötigt und nicht nur die Innenseiten des Weltblocks.

Probier das mal aus.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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