.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 08.04.2004, 10:13 gingerfish151 |
Also ich hab jetzt anstatt dem anzug-sprite auf dem HUD eine Leber eingesetzt, die - wenn man bier aufsammelt ( Batteries) - gefüllt wird. Ich müsste nur wissen, wie ich es coden kann, dass derjenige spieler stirbt, wenn die leber voll ist. --Metal - The new Mainstream mfg ginger |
|
Profil || Suche |
|
001 08.04.2004, 10:56 Gott |
z.B. gibts es ne player PreThink funktion in der player.cpp millirem und bequerel , kleine kinder sterben schnell Arsch für alles bei War in Europe |
|
Profil || Suche |
|
002 08.04.2004, 11:55 gingerfish151 |
Danke, klappt super, aber es müsste zB heißen: if(pev->armorvalue > 99) Kann man da noch coden, dass der Bildschirm irgendwie farbig wird, wenn man EDIT: Hab ich schon hinbekommen. Metal - The new Mainstream mfg ginger Dieser Beitrag wurde am 08.04.2004 um 12:29 von gingerfish151 bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 08.04.2004, 19:52 iLL_N1n0 |
mehr bier? :p --"I like big butts and I can not lie |
|
Profil || Suche |

