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Autor Beitrag
000
07.04.2001, 19:13
Hifi



Ich will eine Zug bauen, der eine Art Wendeltreppe hochfährt. Es sollten keine Stuffen zu sehen sein, also gerade im Kreis hoch (*g*).

Er soll, wie eine Schraube hochfahren.

Wie kann man soetwas konstruieren?
Man könnte natürlich 1000 Stuffen machen, und die dann hochsetzen, daß man keine Stuffen mehr sieht, aber das wär eine Hammerarbeit. Geht das auch einfacher?

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001
07.04.2001, 19:16
Big_Raven



Schonmal mit vertexes probiert die stufen zu neigen und dementsprechend zu abzuschrägen so du eine glatte oberfläche bekommst?

Achja wenn du nicht 1000 mal das selbe machen willst kopier doch einfach einen teil wenn du den mehrfach brauchst

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Zocken bis zum umfallen.....

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002
07.04.2001, 19:51




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003
07.04.2001, 20:55
crid



man müßte sowas wahrscheinlich aus Dreiecken konstruieren, deren Spitzen sich im Mittelpunkt der Spirale treffen. Dann hat man auch keine Probleme mit gekrümmten Flächen.

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crid

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004
07.04.2001, 21:26




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005
08.04.2001, 11:08
Hifi



Das schwarz weiße ist meine Wendeltreppe.
Das blaue mit vertexes aus der Wendeltreppe gemacht.

Jetzt will ich aber noch die Wendeltreppe rund bauen, so wie das dunkelgraue.

Wie man auf dem Bild sieht, hab ich den Übergang nicht richtig hinbekommen.
Kann man aus einem Viereck (das blaue) einfach abrunden?

Bleiben die r_speeds bei solchen Details noch akzeptabel?

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006
08.04.2001, 13:08




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