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000 17.08.2002, 11:32 CN |
geht nich /edit Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 11:38 von campersnightmare bearbeitet. |
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001 17.08.2002, 11:33 Mini |
hi leute! frage: wie kann ich wellen IM SPIEL ein- und ausschalten. d.h. wenn mein z.b. auf einen knopf drückt, bewegt sich das wasser (wave high=7.5) und wenn man den knopf erneut drück beruhigt sich das wasser wieder (wave high=2.2) danke im vorraus und You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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002 17.08.2002, 11:38 Spill |
*lol* Die Antwort kahm vor der Frage. Ich glaub campersnightmare, du bist ein Hellseher ;-). -- |
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003 17.08.2002, 11:40 plaCebo |
lol das forum... |
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004 17.08.2002, 11:45 CN |
placebo es geht auch mit 2 func_waters und keinem env_render :P -- |
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005 17.08.2002, 11:47 plaCebo |
jaja aber wegen eleganter lösung und so... =) |
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006 17.08.2002, 11:48 Mini |
danke! so wollte ich es eh auch machen, aber ich dachte ich frag mal.....vielleicht hätte es ja auch einfacher funtionieren hätte würde sollen (deutsche sprache schwere sprache)... mfg You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 11:51 von Mini bearbeitet. |
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007 17.08.2002, 12:00 plaCebo |
angle auf up stellen, name geben, triggern. oder env_render benutzen ;) Dieser Beitrag wurde am 17.08.2002 um 12:03 von plaCebo bearbeitet. |
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008 17.08.2002, 13:30 Mini |
ok danke! hab verstanden! aber eine frage nebenbei aus interesse: was macht das env_render eigentlich? --You must be the change, you wish to see in the world "wenn es Sich um fiele Bilder handelt sollte man Sie lieber zu einem Voto studio geben" |
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009 17.08.2002, 15:06 Tubgirl |
Die Rendermodes von Entities verstellen (klingt logisch, hm?) |
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