Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
10.03.2009, 17:40
bibob



Hi ich bin neu hier. und muss schon sagen. Die Tut's hier sind klasse.
aber ich sollte nicht so um den heißen Brei herumreden, also werde ich jetzt zum Punkt kommen: Ich will eine Bahnhof-map machen, welches Prop_* enity brauche ich für züge? static oder Physics oder...?
denn?

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
10.03.2009, 17:55
Agamemnon-Hellmapper



prop_dynamic :-D

musst du aber, wie so vieles, einfach ausprobieren. Das Compilelog wird dir schon verraten, ob dus falsch gemacht hast.

btw... welche Propart für ein Model geeignet ist steht auch im Modelbrowser.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
10.03.2009, 22:04
PotKinRot



Zitat:
Agamemnon-Hellmapper postete
btw... welche Propart für ein Model geeignet ist steht auch im Modelbrowser.
Was aber btw nicht immer ganz stimmt. Einfach das Anfängertutorial lesen.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
11.03.2009, 19:26
Protestallianz



@KinRot meinst du Override oder wie soll man das verstehen?
Weil unten rechts kann man im ModelBrowser doch erkennen, was es sein darf!

--

-GAMING-

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
11.03.2009, 19:29
Agamemnon-Hellmapper



Nein, es kann schonmal sein, dass er das falsch anzeigt, weils offenbar verbuggt ist.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
12.03.2009, 17:20
PotKinRot



http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:erste_schritte:models
Will jetzt nicht c/p.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
26.03.2009, 22:29
Greffetikill



warum eigendlich keiner sich die mühe mach mal ins Half-life 2 tut zu gucken ich krieg dabei Wut sry ist aber so

http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:zuege

und dann GANZ WEIT UNTEN gucken da steht zug aus prop_

man man man..-.-

--

Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten !

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche