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000 29.04.2008, 01:38 fitschi |
Hallo, Ich arbeite an einer CS:S Zombie Mod map und probiere schon eine ganze Weile an einem Raum rum, in dem wenn man einen Knopf drückt Dampf bzw Gas von der Decke kommt. Ich hab es schon mit env_steam und env_smokestack probiert. Vom Effekt her haben mir beide gefallen und ich hab es auch geschafft sie mit dem Knopf zu starten. oder gibt es etwas das irgendwie "wabert"? Also eine Art Nebel der auf knopfdruck ausströmt, dann eine Weile bleibt und sich nur geringfügig bewegt (also wabert) und dann wieder verschwindet? Danke schonmal ;) |
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001 29.04.2008, 15:39 ginfizz |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:tutorials:dampfstrahl Ist es das was du willst? knstntn --Ich will doch nur helfen,... Q('.' )Q |
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002 29.04.2008, 16:24 fitschi |
Wie gesagt hab ich damit schon probiert. Das Problem ist aber wie gesagt dass, wenn ich direkt in einem Strahl stehe, kein einziger Strahl mehr zu sehen ist. -- |
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003 29.04.2008, 18:31 fitschi |
Ok habs jetzt mit smokestack hingekriegt. |
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004 29.04.2008, 18:32 limlug |
versuchs mal mit func_smokevolume --Mors certa; Hora incerta |
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005 02.05.2008, 21:31 gabbberjool |
oder auch env_fog_controller --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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006 05.05.2008, 23:26 fitschi |
aber fog_controller gilt für die ganze map oder nicht? -- |
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007 06.05.2008, 01:29 gabbberjool |
jop. also wie gsagt einfach für nebel gibts: da du aber dampf willst wärs das schlauste du nimmst env_steam --http://www.hardbase.fm/ AmX Mod X 1.8 Fertig pack's |
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