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Autor Beitrag
000
15.02.2003, 11:20
Quak



Hi,
welche Texturen sind am Besten für:
-Lüftungsschächte durch die mann kriechen kann (wie z.B. in cs_assault) ???
-Metalldächer (wie z.B. in cs_assault) ???

Ich bitte um Antworten !
Vielen Dank im Vorraus!!!
Quak

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Coder @ Heat

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001
15.02.2003, 11:29
Sir_Killalot



1. HL.wad (oder: tuts)
2. HL.wad (oder: tuts)

einfach mal suchen.... achso: ICH würde dir echt empflenen: ERST denken und suchen und die tuts lesen, DANN erst wenn noch was unklar is, ins forum schreiben.....

--

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002
15.02.2003, 11:35
Quak



Vielleicht könntest du mir auch konkrete namen ennen, damit ich mir endloses Suche sparen kann ;)
Quak

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Coder @ Heat

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003
17.02.2003, 14:06
Opey



@ Quak: Entweder du hast keine Fantasie oder du bist blind.
Wenn du blind wärest dann könntest du nicht mappen also lass ich das mal.

Beim mapping gibt es keine Regeln was du machen darfst und was nicht(Außer Kisten... die sind in maps verboten ;D ).

Nimm einfach irgendeine Metall textur her. In Half Life gibt es ein paar solche Texturen zum Beispiel.

Vollkommen egal welche.

Noch einen schönen Tag.

--

fr?her "M.D.Freezer"

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004
18.02.2003, 18:23
PhoenixDragon



Quellcode:Lüftungsschacht z.B.: DUCT_FLR01A
(in der halflife.wad)

Metalldach z.B.: OUT_GALV1
(in der halflife.wad oder auch in der: cstrike.wad zu finden)
So das nächste mal SUCHST du dir das aber SELBER !!!

--

apogryph

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