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000 23.10.2003, 11:45 kingduevel |
Wie kann ich herausfinden, welche Texturen bestimmte CS-Maps benutzen? Ich wollte nämlich eine Map im Office-Style machen, aber irgendwie sind in der "office.wad" nicht alle Texturen, die auch im Spiel zu sehen sind (das Schild "Garage" und die eine Türtextur). Muss ich jetzt davon ausgehen, dass die... (ach schitt, mir fällt der Begriff jetzt nicht ein) hereinkompiliert wurden? Oder wie finde ich heraus, welche WADs Office benutzt? -- |
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001 23.10.2003, 12:07 Sir_Killalot |
kA, aber du kannst dir den textur name anzeigen lassen! einfach impulse 107 in die console eingeben und auf die textur schauen. -- |
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002 23.10.2003, 12:13 Infi |
vielleicht sind sie ja in cstrike.wad -- |
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003 23.10.2003, 14:36 ScyTheMan Moderator |
Soweit ich weis ist das so. Es gibt tools mit denen du die Texturen wieder dekompilieren kannst (oder wie man das sonst nennen soll). Natürlich müssen die dann in deine map auch wieder reinkompiliert werden. -- http://choerbaert.org
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004 23.10.2003, 14:42 Infi |
dieses tool nennt sich textract und ist von großmeister dp höchstpersönlich -- |
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005 23.10.2003, 17:00 Snut |
würd aber den mapper fragen ob du die nehmen darf! hat schon nen grund warum die mit "reinkompiliert" wurden. -- |
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006 23.10.2003, 18:31 pehka |
wurde die selbe frage nicht erstmal gestellt? --|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...|| |
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