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Autor Beitrag
000
23.10.2003, 11:45
kingduevel



Wie kann ich herausfinden, welche Texturen bestimmte CS-Maps benutzen?

Ich wollte nämlich eine Map im Office-Style machen, aber irgendwie sind in der "office.wad" nicht alle Texturen, die auch im Spiel zu sehen sind (das Schild "Garage" und die eine Türtextur). Muss ich jetzt davon ausgehen, dass die... (ach schitt, mir fällt der Begriff jetzt nicht ein) hereinkompiliert wurden?

Oder wie finde ich heraus, welche WADs Office benutzt?

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001
23.10.2003, 12:07
Sir_Killalot



kA, aber du kannst dir den textur name anzeigen lassen! einfach impulse 107 in die console eingeben und auf die textur schauen.

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002
23.10.2003, 12:13
Infi



vielleicht sind sie ja in cstrike.wad

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003
23.10.2003, 14:36
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
dass die... (ach schitt, mir fällt der Begriff jetzt nicht ein) hereinkompiliert wurden?
Soweit ich weis ist das so. Es gibt tools mit denen du die Texturen wieder dekompilieren kannst (oder wie man das sonst nennen soll). Natürlich müssen die dann in deine map auch wieder reinkompiliert werden.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
23.10.2003, 14:42
Infi



dieses tool nennt sich textract und ist von großmeister dp höchstpersönlich

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005
23.10.2003, 17:00
Snut



würd aber den mapper fragen ob du die nehmen darf! hat schon nen grund warum die mit "reinkompiliert" wurden.

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006
23.10.2003, 18:31
pehka



wurde die selbe frage nicht erstmal gestellt?

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|| Clix meh! || ... Steirermen san very good , very very good for Hollywood ...||

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