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Autor Beitrag
000
04.01.2001, 17:57
Paingiver2k



Hi @ll!
Ich hab ma ne frage: Welche Textur muss ich verwenden um einen Baumzu erstellen? ausserdem brauche ich noch die beste anzahl der seiten, die der baum haben sollte.

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001
04.01.2001, 18:00
HoBo



Als textur für das grünzeug,also die Blätter hab ich immer eine grüne wassertextur genomm,sah ganz ordentlich aus,seiten würd ich ma sagen 8 oder??
C ya HoBo

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002
04.01.2001, 18:04
micro



ach ihr...
für nen ordentlichen baum nimmt man eine transparente texture, also mit blau. die pappt man auf ein func_illusionary.
zu den seiten: normal sind 4, die wie ein kreuz aufeinander gesteckt sind. wenn es von den r_speeds noch geht, kannst du auch ruhig mehr machen.
namen von guten baum texturen: *nachschau* (editier ich dann rein)

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003
04.01.2001, 18:08
Paingiver2k



welche textur haben die denn bei estate genommen? ich hab die nich gefunden.

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004
04.01.2001, 18:20
micro



einen weg es rauszufinden:
starte die map im single player, indem du sie in das valve/maps verzeichniss kopierst, und dann in der console
"map cs_estate" eingibst (oder wie die karte heißt).
dann gibst du noclip ein und fliegst genau vor den baum
und dann gibst du "impulse 106" ein (könnte auch impulse 107 sein, bin mir nicht ganz sicher)
dann sollte in der console der textur name angezeigt werden

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