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Autor Beitrag
000
16.08.2004, 18:18
Dein-Zahnarzt



Oft kommt es ja vor, dass Half-Life sich einfach so verabschiedet wenn eine bestimmte map geladen wird. Ohne jegliche interne Fehlermeldungen.
Die einzige Ursache die mir dafür bekannt ist, ist wenn man zwei aufeinander folgende Wegpunkte für einen train übereinanderlegt.
Welche gibt es noch?

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Die Lösung aller Eurer Probleme:
||Die Liste aller Compilier Fehler.|Der ultimative Compile Log Anaylizer||
||How to: Fragen stellen.||
||Sieben Wege LEAKs zu finden.||
||Die letzten wirklich bug-freien Compiler (Juli)||

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001
16.08.2004, 20:20
Tubgirl



Detailtexturen, die größer als 512² sind.

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002
17.08.2004, 19:15
McScore



Kein Landmark für n trigger_changelevel haben

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... und der große böse Wolf bootete und bootete und bootete ...
Optimiere deine Map, sieh dir alle Compile-Errors an, frage den Hersteller und beschwer dich über nichts!
http://www.mcscore.de.vu
13+3+7=23, 133/7+23=42

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