Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
16.05.2000, 15:43
blair



Hi,
Ich hab mich vor kurzem mal gefragt welche Map editoren ihr verwendet und warum ihr gerade diese verwendet?

@Moderatoren
Sagt mal leute, welche Posts werden den jetzt geschlossen, wenn ich das jetzt richtig verstanden dann werde Posts geshlossen die:
-Einen nichtssagenden Titel haben
-Im Falschen Forum stehen
-deren Frage schon x mal getellt wurde.

Ist das Richtig oder hab ich was vergessen?

Was gehört eigentlich ins Allgemeine Forum(Auch so Fragen wie Meine eben?)

Bis bald ein auf antworten hoffender,

--

because our freedom sits at the end of a gun
we're all here getting beat up and held back
we're all here digging knives from our backs

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
16.05.2000, 16:37
Linga
Administrator


ja, ins allgemeine kommen alle, die nicht in die anderen passen, deiner passt wohl eher ins forum "beiträge". ich benutze wc, tread3d, qer, q3r

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
16.05.2000, 16:48
Angelripper



Ich benutze zur Zeit TREAD 3D 2.0
Ob das auch so bleibt, wenn WC 3.3 rauskommt, wird sich zeigen =).
Gelegentlich arbeite und bastle ich auch mal ein wenig mit UnrealED, das aber nur so zum spass, habe da auch noch keine richtige map damit gemacht :(.
Den QeRadiant habe ich noch nie benutzt, da mir Quake 3 nicht gefällt (vor allem die langweiligen Waffen :()
MfG
PEACE BUT FRAGGIN :)=):)

--

ANGELRIPPER
http://mapreactor.gamesweb.com
We define reality.
immer noch stolzer gewinner des DMA147-Map des Monats Februar 2000 Awards. ;)

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
16.05.2000, 17:00
Fratzi



um deiner frage gerecht zu sein: worldcraft 2.1

--

Source SDK

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
16.05.2000, 18:10
Robbi Rob



Hallo.

Ich benutze eigentlich nur WorldCraft.
Was anderes habe ich noch nicht ausprobiert.
Womit kann man denn noch so Half-Life-Singleplayer-Maps bauen?

CU

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
16.05.2000, 18:15
FireStarter



Ich benutze auch WC 2.1

--

CYA,
Firestarter

Webmaster von Team Fortress 2 Base

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
16.05.2000, 20:14
otis



nun, wenn du so genau fragst, ich benutze WorldCraft 2.1! Ich versuche aber zur Zeit mich in Tread 3D zurechtzufinden.
Mal sehen was draus wird!

cu your shredded OTIS

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
16.05.2000, 20:38
BSE_crid



@ Linga: ich finde, dieser Thread ist im Allgemeinen Forum genau richtig. Das Beiträge-Forum ist für kurze Tutorials, Tips und Tricks gedacht, und weniger für Diskussionen etc. (stammt eigentlich noch aus der Zeit, als TheWall bis auf das Forum "geschlafen" hat, um die Möglichkeit zu geben, trotzdem kleine Tutorials zu veröffentlichen).

Um auf die Frage zu antworten: WC 2.1, mappe jedoch zur Zeit kaum.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
16.05.2000, 20:48
Boogdoo



Worldcraft 2.1 und Genesis 3D

Boogdoo

--

------------------------------
© Boogdoo
a.k.a. -=[TFoG|Saddam]=-, ViZiT http://www.tfog-clan.de/

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
20.05.2000, 08:34
McRange



Meine Meinung Fratzi
Ich benutze auch WC 2.1

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
20.05.2000, 11:13
Linga
Administrator


@boogdoo: Gennesis 3d ist doch dieser editor, der bei diesem game developper kid dabei ist?? taugt das buch, was dabei ist was, oder ist das eher so à la pcp-mappper artikel??

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
011
20.05.2000, 11:23
[7th]Tempter



Ich verwende z.Z. auch WC2.1 aber hoffentlich bald WC3 :)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
012
21.05.2000, 00:58
Gh0stFT



Obwohl ich schon viele Editoren ausprobiert habe, bin ich immer wieder zu WC zurückgekommen.
Was aber nicht heissen soll das die anderen Editoren nicht so gut seien, es ist einfach
die Gewohnheit ;)

zZt. ist WC2.1 angesagt + Q2 BeaVeR Frontend zum compilieren.

Ja und ein *Mega-Lechz* nach WC3.3 ! :)

Gh0stFT

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
013
21.05.2000, 02:06
Masterstroke



Naja, ich verwende, wenn ich mla mappe, was selten workommt, da ich eher code:
- WC 2.1 (natürlich)
- QuArK (siehe Links DHCC)

Das war's....

--

Masterstroke
resourcecode.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
014
22.05.2000, 14:21
Niki



Erzählt mal mehr über Genesis3d , wusst garnich , dass es da nen Editor gibt ,
ich hab nur mal die Screenshots von www.genesis3d angegeguckt , und fand
die total geil

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
015
22.05.2000, 16:50




Ich benutze WC2.1 und Quark 6 wegen der OpenGL unterstützung.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche