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Autor Beitrag
000
29.12.2001, 16:21
Simon2



hi,

ich bin völliger newbie im HL Coding und ich weiß nicht, wo ich noch suchen soll ?(
und zwar versuche ich die funktion, die ausgeführt wird, wenn man die "use" taste drückt zu ändern, nur find ich keinen hinweis, welche das sein könnte ?(

vielleicht kann mir ja jemand nen kleinen hint geben :)

danke und ciao

--

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001
29.12.2001, 17:18
Bobby



Wie sollte es anders sein: die Use-Funktion!

--

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002
29.12.2001, 18:02
Simon2



echt? soweit war ich auch schon 8-)
bloß wie heißt die?

--

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003
29.12.2001, 18:14
Archangel



CDeinEntity::Use !

--

Mar 01 01:10:13 <voice> jo
Mar 01 01:10:40 <voice> bis dann ^^
Mar 01 01:11:20 <Archangel> jo
**** ENDING LOGGING AT Tue Mar 1 01:58:13 2005

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004
29.12.2001, 18:15
Rockefeller



Also da gibbet verschiedene, kommt drauf an was du ändern willst.

Für alle Entities gibt es CBaseEntity::Use(), das wird ausgelöst sobald eine Entity benutzt wird (i.d.R. durch Drücken von USE bei einem Spieler).

Wenn du allerdings das Verhalten der USE-Taste beim Spieler ändern willst (so z.B. um das Benutzen durch Wände hindurch zu verhindern), dann solltest du dir CBasePlayer::PlayerUse() angucken.

--

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005
30.12.2001, 15:29
anothergb02



olla ne die Use-Funk wird noch viel öffter !!!!! aufgerufen !! wenn irgend ein Entity ein anderes aktiviert ..... oder in speziellen Fällen ....
Das kannst du dann am Typ sehen !!
>USE_TYPE useType

--

Being in john Malkovich
.....

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006
31.12.2001, 23:44
eizdealer



hmm vielleicht hilfts dir: das command heisst +use und die standardtaste is e.
wenn du also was anderes auf der e taste haben willst, dann musst du das umconfigen. das geht so: starte das mod öffne die konsole und gib ein bind e "befehl" und dann enter.
ich weiss nicht ob du das gemeint hast, aber schaden tuts nicht :)

--

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Texture Artist aus Leidenschaft. Wirklich ;)

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007
01.01.2002, 03:09
[GeF]Duke



Guten Rutsch nachträglich :)

--

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